当前位置:首页 > 英雄联盟 > 正文

lolkda多少正常(lol里kda一般是多少算正常)

今天给各位分享lolkda多少正常的知识,其中也会对lol里kda一般是多少算正常进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

想问kda多少算合格

kda10以上算合格,kda的算法是(k+a)/dX3。kda指的是KILLDEATHASSIST(***率,死亡率,支援率),平常以KDRATIO(KDR)表示***率和死亡率的对比。出自游戏《DotA》、《LOL》以及《风暴英雄》。

在《王者荣耀》中,KDA一般在0以上属于正常水平。KDA是由击败、助攻、死亡的综合数据组成,如果KDA过低则表明玩家的实力较差,KDA过高也表明玩家的综合实力较强。

lolkda多少正常(lol里kda一般是多少算正常)
图片来源网络,侵删)

以上。根据百度游戏网查询,在游戏《Apex英雄》中,KDA达到2以上玩家算合格,KDA代表了玩家的游戏水平也可以看作战绩评分,低于0.7以下属于新手玩家水平,高于0属于枪男,0以上基本属于大师级别。

KDA是6,那就相当于每一场比赛的平均KDA是6是合格的,KDA能达到5以上算是当前段位的高手,KDA能达到5以上绝对是当前段位的大神。

lolkda多少才算厉害

举个例子,20场中平均击杀6+平均助攻3/平均死亡5=***,乘3=191,所以他的KDA是19。

lolkda多少正常(lol里kda一般是多少算正常)
(图片来源网络,侵删)

黄金kda一般会在6到10左右白金1水平,打黄金段位kda应该能达到12以上,15以下。单排胜率在60多到70多左右。钻一大师以上,打黄金段位kda一般会在17到25之间。

英雄联盟手游kda一般在达到4或以上时算高,此时玩家个人的实力等同于大神,至于2-3之间一般都是不坑、比较强,高于1属于一般。举个例子,20场中平均击杀6+平均助攻3/平均死亡5=***,乘3=191,所以他的KDA是19。

很高。根据查询英雄联盟官方显示普通玩家的kda只有5-6分,而职业选手的kda也才10分,所以说kda12分非常高。

lolkda多少正常(lol里kda一般是多少算正常)
(图片来源网络,侵删)

KDA 4的话意味着你的杀人数和助攻数加起来除以死亡数达到了4。这个数据在顺风局里面其实不算什么一个辅助都可以达到;均势局的一个carry的平均KDA一般在8左右,逆风局的话一般在6~7左右。

英雄联盟kda12分很高吗

KDA只是一个参考系数,并不是唯一重要的,当然是越高越好:黄金kda一般会在6到10左右。白金1水平,打黄金段位kda应该能达到12以上,15以下。单排胜率在60多到70多左右。

因此,如果一个玩家在多场比赛中能够保持 KDA 在 6 以上,那么就可以算是合格的玩家。

英雄联盟手游kda一般在达到4或以上时算高,此时玩家个人的实力等同于大神,至于2-3之间一般都是不坑、比较强,高于1属于一般。举个例子,20场中平均击杀6+平均助攻3/平均死亡5=***,乘3=191,所以他的KDA是19。

英雄联盟kda10什么水平?

1、黄金kda一般会在6到10左右。白金1水平,打黄金段位kda应该能达到12以上,15以下。单排胜率在60多到70多左右。钻一***以上,打黄金段位kda一般会在17到25之间。

2、lolkda多少才算厉害KDA就是:***数(Kill)死亡数(Death)助攻数(Assist)按照一定比率来算的一个数值,一般好看的kda在10左右。其公式为(K+A)/D。***助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高。

3、一般kda是三算正常,当然,kda越高越好。kda4~10之间正常。时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。

4、很高。根据查询英雄联盟官方显示,普通玩家的kda只有5-6分,而职业选手的kda也才10分,所以说kda12分非常高。

LOL里的KDA是6.3是多还是少?

1、在英雄联盟中玩家最后的KDA是3属于比较高的,也就是玩家在游戏中的表现比较好,正常情况玩家kda在3就是比较正常的,如果低于3就说明玩家打的不怎么好。

2、黄金kda一般会在6到10左右。白金1水平,打黄金段位kda应该能达到12以上,15以下。单排胜率在60多到70多左右。钻一***以上,打黄金段位kda一般会在17到25之间。

3、英雄联盟各段位对于kda合格的理解也是迥异的,KDA是“游戏水平的数值”,一般情况下,KDA数值越高就代表玩家的水平越高。一般来说,普通玩家的正常KDA在5-6左右,而非板凳英雄的KDA在8以上。

lol战损率多高正常?

1、在《英雄联盟》游戏中的数值比率指的是击杀次数和死亡次数之间的比值,6的比率处于正常水平,比率在3到4之间被认为是正常的水平。如果比率能够达到0,那可以说是非常出色了。

2、战损率3-4算是正常的。战损率是根据公式(K+A)/D得出来的数值就是战损率,其中K代表个人拿的人头数,D代表死亡次数,A助攻次数,战损率越高,就代表水平越高。

3、战损率0以上就算高了。根据榜单排名,目前国服第一的战损率为8,段位为王者。根据战区排名来看,第一名的战损率为1,段位王者。国服排名第一的***段位的玩家战损率为0。战损率0以上就算高了。

4、手游战损率6挺高的,很不错的!战损率就是这局击杀、助攻、死亡的一个总览,战损率最高能力越强,但是因为每个段位不同,所以整体来说战损率0以上应该就合格了。

5、一般在达到4或以上时算高。此时玩家个人的实力等同于大神,至于2-3之间一般都是不坑、比较强,高于1属于一般。战损率是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高。

lolkda多少正常的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于lol里kda一般是多少算正常、lolkda多少正常的信息别忘了在本站进行查找喔。