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1、点击「装备键」,即可在现实世界撕下不稳定的次元碎片。点击「攻击键」丢出碎片,当其碰撞游戏场景中的静态物体时,会反弹并发出闪光。E - 不请自来 装备裂隙系链。点击「攻击键」即可射出系链。
2、装备裂隙系链。点击「攻击键」即可射出系链。点击「***攻击键」即可在原地放置系链。按下「启动」,即可传送到系链的位置。按下「使用键」,即可触发***传送。C - 声东击西 装备一个启动后可以变成夜戮分身的回音弹。
3、装备一个防弹水球。点按「攻击键」即可抛出。点按「***攻击键」可低手抛出。水球接触到地面时,会生成一个可破坏的水制护盾,可以挡下子弹。C - 无畏浪潮 装备一道涌浪。点按「攻击键」即可向前送出涌浪,可穿过墙体。
4、无畏契约“猎枭”的技能介绍如下:Q - 震波箭 装备一把弓,配有震波箭。点击「攻击键」即可向前射出这只爆破箭,触物后的爆炸将伤害附近玩家。长按「攻击键」,可增加射程。点击「***攻击键」,可使箭矢弹射最多两次。
1、在无畏契约中,表现分的计算方法如下:表现分的计算是基于多个因素的综合考量。这些因素包括击杀人数、首杀次数、助攻次数和总死亡次数等。这些数据会通过一个特定的计算公式来得出平均战斗评分。
2、无畏契约中的平均战斗评分是根据击***次、首杀死次、助攻次数和总死亡次数来计算的。具体计算公式为:平均战斗评分 = (击***次 * 1 + 首杀死次 * 3 + 助攻次数 * 2) / 总死亡次数。
3、无畏契约评分是根据玩家本场的KDA和率先击杀来计算的,玩家的KDA越高那么评分就会越高,在这个基础上如果玩家有率先击杀那么还会进一步提升评分。
4、根据查询《无畏契约》游戏***信息显示,ACS的计算是每回合造成的伤害乘以1加上击杀的敌人乘以特定的位次分数,加上连杀数乘以50加上非伤害性助攻数乘以25除以回合数,每一回合的分数可以在游戏结束后的计分板中查看。
5、无畏契约率先获得13分的队伍即为胜利;如果队伍双方打出了12-12的平局,那么会再追加一回合比赛。
瓦罗兰特acs是指ValoRant Anti-Cheat System,是一款由Riot Games开发和维护的反作弊系统。它被设计用于检测和防止***程序,以确保游戏的公平性和可玩性。
确定参与计算的战斗数据,使用一定的算法或公式。确定参与计算的战斗数据,包括每位玩家的胜率、场次数以及对手的平均战力。
战斗评分。根据《无畏契约(VALORANT)》游戏攻略查询显示:在游戏中,ADR是指场均伤害,ACS是战斗评分,HS%是爆头率。
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