大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol暴击的问题,于是小编就整理了3个相关介绍lol暴击的解答,让我们一起看看吧。
lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))。
这个公式有点长,但是很简单,只要记住核心。伤害是按百分比算的。上述公式为S4赛季时的公式,S3赛季穿透百分比是优于穿透值计算的。
扩展资料:
暴击机制的作用:
暴击实际上是在原有的范围数值或者骰子的基础上增加了一个位面使得最终结果变得更加不可测,增强游戏性。同时调节这个数值又不容易让玩家直接察觉到,从而更容易产生爽***。本质上,暴击的体验是一种类似***的体验。
另外暴击还有一个附加属性就是暴击倍数,有些游戏的暴击倍数是隐藏的,有些是当成一个独立数值,可以进行增强或者削弱的。
这样同样只是一个简单的攻击动作,对玩家而言就有了更多变化的可能,对游戏方也有了更多的操作空间,实在是一个居家必备***越货的好属性。
暴击就是攻击的时候有一定概率造成200%的伤害(任何人都是,出门就是)、如果对面没护甲(也就是你的物理攻击造成伤害就是面板上的攻击力),之后暴击一下(***如你的攻击力是100)暴击伤害就是100x200%=200《攻击造成的真实伤害(看好是真实伤害哦)乘以暴击伤害等于暴击造成的伤害》~~法师的技能不会暴击,但是普通攻击可以暴击,战士的普通攻击和部分技能比如盖伦的Q或者E都可以暴击,还有不懂的可以继续问我镭射守备玩家为你解答
您好,英雄联盟中,暴击是一种攻击方式,它可以使你的攻击造成额外的伤害。暴击率是指你的普通攻击或技能攻击命中暴击的概率,通常使用百分比表示。暴击率越高,命中暴击的概率就越大。暴击伤害则是指你的普通攻击或技能攻击在暴击时造成的额外伤害。
暴击的计算方式是:攻击伤害=基础伤害 x (1 + 暴击伤害加成)。
例如,如果你的基础伤害为100,暴击伤害加成为50%,那么你的攻击伤害将为150(100 x (1 + 0.5))。
暴击率的计算方式是:暴击率=(暴击等级 x 0.01)+ 基础暴击率。
例如,如果你的基础暴击率为20%,暴击等级为50,那么你的暴击率将为70%(50 x 0.01 + 0.2)。
需要注意的是,暴击率有一定的上限,一般为100%。如果你的暴击率超过了上限,多余的暴击率将被视为无效。你好,英雄联盟的暴击计算公式是:
暴击率 = 暴击值 / (暴击值 + 100)
其中,暴击值是指装备、天赋和符文等对暴击率的加成,最大值为100%。
暴击伤害的计算公式是:
暴击伤害 = 基础伤害 * (1 + 暴击伤害加成)
lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))。
这个公式有点长,但是很简单,只要记住核心。伤害是按百分比算的。上述公式为S4赛季时的公式,S3赛季穿透百分比是优于穿透值计算的。
扩展资料:暴击机制的作用:暴击实际上是在原有的范围数值或者骰子的基础上增加了一个位面使得最终结果变得更加不可测,增强游戏性。同时调节这个数值又不容易让玩家直接察觉到,从而更容易产生爽***。
本质上,暴击的体验是一种类似***的体验。另外暴击还有一个附加属性就是暴击倍数,有些游戏的暴击倍数是隐藏的,有些是当成一个独立数值,可以进行增强或者削弱的。这样同样只是一个简单的攻击动作,对玩家而言就有了更多变化的可能,对游戏方也有了更多的操作空间,实在是一个居家必备***越货的好属性。
到此,以上就是小编对于lol暴击的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol暴击的3点解答对大家有用。