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lol的排位机制就尼玛离谱(排位机制英雄联盟)

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LOL排位系统真垃圾。

路人甲。原来RANK2100分。排位更新被分到铂金Ⅲ。然后赢一盘30分,输一盘10分。实力选手胜率保持在60%以上。轻松再次回到钻石。路人乙。原始RANK2100分。排位更新被分到铂金Ⅲ 。因为原来是代打上分。更新后想回到钻石。

对,垃圾腾讯,英雄联盟自从被腾讯买下之后,完全没有以前好玩了,垃圾腾讯。不说别的,光是无限火力,就能看出来,乱设限制,我这人就喜欢玩点火力,现在,一点心情都没有了。

lol的排位机制就尼玛离谱(排位机制英雄联盟)
(图片来源网络,侵删)

排位系统就别玩了,还是老实匹配吧,排位系统我也弄过,组的都是坑,而且现在排位系统的匹配方式都有问题组队又难,匹配至少能组到和你实力相近的人。

其实,对于LOL排位赛系统是否存在“锁胜率”的机制,很多玩家都认为是有的。

LOL玩家吐槽排位机制,强行“锁胜率”赢多了必须输,真的是这样吗?

其实,对于LOL排位赛系统是否存在“锁胜率”的机制,很多玩家都认为是有的。

lol的排位机制就尼玛离谱(排位机制英雄联盟)
(图片来源网络,侵删)

就单考虑补位的那个玩家,他的胜率其实是会降低很多的。而一旦遇到前面提到的那种“五个人都在补位”的情况,其实也就是变相的“必输局”了。目前,LOLM通过“强行补位”控制玩家胜率的现象比较严重。

永远是一边倒,输也是一边倒,赢也是一边倒。不是队友菜就是对手菜。想玩一把旗鼓相当的正常平衡局都玩不到。不管是匹配还是排位都有系·统控制。

为什么LOL排位赛有这么多坑?

1、LOL排位赛有很多坑有以下原因:1,放***期间,很多还在上课的年幼学生会利用***期进行游戏。2,在游戏时,玩家们配合不足或者出现矛盾,会导致部分玩家不认真进行游戏。在进行LOL游戏时,最重要的是队友之间的配合默契度。

lol的排位机制就尼玛离谱(排位机制英雄联盟)
(图片来源网络,侵删)

2、排位赛遇到坑的队友是有一定的规律的,主要是因为小学生和自身的胜率所导致的。打排位赛,尽量选择周一到周五的时间打,避开有较多小学生的时间。

3、出双排就是为了两个高手配合带着弱队友超脱系·统匹配的不平等对局。可惜垃圾始终是垃圾,烂泥始终扶不上墙。双排也不容易上去。这就是为什么代·练生意火爆。

4、就比如我来说,匹配打了2000多把,排位只有500把,在我看来,我会把匹配当成真正的***,而打排位的话,就很看重输赢,排位比匹配难,所以只要我达到了我想要的段位,就可以完全停止了。

5、LOL晋级赛碰到的队友都是非常坑的,遇到这些队友你是没有办法的,最好的方法就是找人双排,或者说自己水平非常高,能凭借一己之力扭转局势,扭转比赛的进程。

6、现在你还在未到30级的匹配中,如果你想多和高手玩,尤其是顶尖高手,那你就先到30级,去打排位赛,1500分就是一个分水岭了。现在多遇到点坑也不是坏事,至少知道以后遇到坑了该怎样去打,用什么人物能拯救世界

lol为什么排得那么慢啊?

1、lol排队是因为每个服务器都有他的容量,也就是说每个服务器同时只能有一定数量的玩家进行游戏。如果超过了这个数量,其他的玩家就需要排队,等在线的玩家退出后才能登陆。

2、因为MMR机制是根据玩家的连胜情况匹配的,所以更难打。MMR的机制是连胜匹配机制,玩家在连胜次数过多的时候,会给玩家分配一些胜率比较低的队友,而对手则是段位比较高的对手。

3、排队时间只能作为参考,不能说100%准确。特别是如果排队的人数很大,错误就会更大。这与网络延迟无关。原因是,排队时间是根据每分钟平均注销人数计算的。

4、排队时间长就是因为人多,你可以选择不是高峰期玩比如8-12点,3-7点到了晚上排队有时有要排半个小时

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