大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于csgo比赛为什么没有中国的问题,于是小编就整理了3个相关介绍CSGO比赛为什么没有中国的解答,让我们一起看看吧。
在steam平台上,玩家需要通过更改启动项的方式把位于国际服的《CSGO》更改为国服服务器。具体的方法是玩家在完成《CSGO》的下载之后,玩家点击游戏库内的CSGO并打开属性。
点击属性打开属性面板,在常规选项卡中找到设置启动项按钮并点击。
此时玩家会打开启动项输入框,玩家在输入框内输入代码“-perfectworld”,并点击确定。玩家重启自己的《CSGO》游戏,这样就能把自己的账号更改进入国服服务器(中文版)了。
腾讯是一家商业化气息很浓郁的公司,它不会为了玩家需求去代理游戏,因为腾讯不需要人气,它有IM。而完美时空需要有人气的游戏来聚集玩家群体反哺自己的平台产品,所以完美拿下CSGO和DOTA2,受益最大的反而是增加注册量的完美通行证而已。
腾讯的《穿越火线》,本身就是V社授权过模式的韩国企业研发,CF可以被代理,但CSGO却不代理,是腾讯利益最大化的需求。你原作V社是买断制,开箱子,游戏还是很竞技性的类型,不能公开官方交易皮肤,腾讯不会选择这样的游戏代理。
腾讯以前也尝试过代理《战争前线》这种操作要求高的产品,但它IM广大的人流如果被游戏难度阻碍了,就会影响推广效果。所以腾讯实际放弃过很多我们玩家觉得是大作,但它不感兴趣的产品,比如《激战2》这种。
所以对腾讯来说,代理的游戏一定是好上手,受众广,可以介入道具商城,卖衣服卖皮肤这种。
腾讯的fps游戏已经很多了,其中CF算是最火的,还有使命召唤ol,战争前线等等……
而CS:GO这样的fps游戏,在游戏设计上,能让玩家消费的点不多,
游戏的皮肤收益,也主要取决于交易市场的分成。
我觉得这并不符合腾讯游戏的作风……
而且,这样的游戏,操作性不是CF这些能比的,
一旦代理下来会出现两种情况:
1.游戏有难度,玩家游戏体验不好,没人玩。
2.游戏付费项目少,公平性高,持续火爆,影响原有fps游戏的收益
我们知道在吃鸡这个游戏火之前,最火的游戏就要数cs:go了,当时cs:go准备进入国服,面对拥有无数用户和独特的游戏体验,已经有不少腾讯预代理cs:go的消息放出,可是为什么最后腾讯没有代理cs:go呢?
腾讯手握cf和逆战,自然不会自倒招牌
腾讯目前的fps射击游戏已经拥有cf和逆战了,cf作为一个9年老游戏,虽然游戏体验大不如从前,但还是拥有巨大的用户量。逆战作为腾讯天美工作室自主开发的一款游戏,通过一些独特的模式也吸引越来越多人去玩。我相信玩过的人都知道,cf非常坑钱,一把神器动辄888,逆战的神器也越出越多,每年能给腾讯带来巨额的收益。而cs:go的魅力恰恰在于不需要氪金,没有神器,***平等,所以腾讯代理cs:go就是自倒招牌,把自己的摇钱树推倒,估计是谁也不愿意吧?
腾讯不仅不打算代理cs:go,还把cs:go作为竞争对手
自从Steam平台拿下cs:go的代理进入中国后,不少cf、逆战玩家纷纷投入cs:go的怀抱,这回腾讯怕了,在一次腾讯为cf、逆战玩家推送的问卷调查中,只要你选择了玩过cs:go,网页就会主动跳转到一个新的问卷中,里面询问了玩家游戏体验、喜好等详细信息,可见腾讯对cs:go的重视。
不知道各位看官们是喜欢玩cs:go还是cf和逆战呢?反正我个人是很不喜欢氪金的游戏,欢迎各位看官们在下方评论留言,让更多人看到您的观点,谢谢!
2016年腾讯发布了一项问卷调查,内容直指CSGO。期间某贴吧有网友爆料“腾讯与V社签下合同4年2.3亿美金拿下CSGO国内代理权”,贴中不仅指名道姓的指出腾讯前往V社洽谈的带队组长,还宣布官方将于1月26日正式对外公布。
不过随后腾讯方面就出来辟谣,而且完美也公布了代理计划正在讨论。CSGO是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,也是目前全球最火的射击游戏之一。
那为什么腾讯没有代理呢?
我个人觉得主要原因有这几个:
个人觉得腾讯没代理CSGO是不错的选择,因为以腾讯的套路,怕是会影响CSGO的竞技性。
大家觉得呢?如果是腾讯代理你觉得CSGO会变成啥样?
1.CSGO这款游戏很么都好,唯一的缺点就是太过硬核。新手想要玩入门这款游戏,不玩个几个月是别想体会到乐趣的。而到了高端局,CSGO的高阶玩家更是能把绝大部分普通玩家打的团团转,甚至连还手的机会都没有。这么硬核的游戏,并不符合国内***至上的游戏氛围。
2.CSGO的宣传以及代理商不够强大,CSGO这款游戏夜色在大学的时候是根本没听说过的,后来夜色在游戏公司做FPS项目的时候才了解的CSGO并且爱上了这款游戏。这种情况相信不仅仅是夜色,绝大部分玩家可能在绝地求生火爆之前连CSGO的平台Steam都不知道是什么。而CSGO的国内代理商‘完美世界’现在在国内也是一个落后的公司,‘完美世界’代理的CSGO也没折腾起来多大的水花。
3.国内游戏圈现在已经进入手游的时代,这几年王者荣耀、阴阳师、***战场等手游的火爆让游戏厂商更倾向于制作手游。由于近几年大量产出手游,国内玩家也慢慢习惯了手游的节奏,端游玩家逐渐减少。现在的青少年由于从小就受手游的侵袭,相信再过10年这批青少年长大之后,端游的市场会更加萎缩。
4.CF在国内的火爆也组织了CSGO进入中国的脚步,CF号称三亿鼠标的梦想,虽说实际玩家可能没有那么多,但也绝对是把国内的FPS爱好者全部吸引过去了。这也变相证明夜色刚才说的第二点‘代理商的差距’,CSGO如果换成是腾讯代理,相信CSGO现在国内的玩家数也能翻个几番。
并不是好的游戏就一定能火,游戏能否火爆跟其玩法质量只有一部分关系,更多的还是取决于游戏厂商的运营手段。当然,***化也是现在游戏想要火爆并且维持生命力的方式之一,但是国内的CSGO***做的并不好,这也是CSGO无法在中国火爆的原因之一。
看到这个题目我来回答一下吧!毕竟是玩了二十年还在坚持的CS老鸟。
我认为主要原因两个:1.无法吸引老玩家。而这里又有两个原因:第一:推广太差。记得应该是2012年底推出的这款游戏,但是对于当时大部分CS玩家来说,根本不知道这款游戏,至于什么steam平台更不知道,记得当时自己知道浩方对战平台;第二:配置要求高,需要花钱。记得三丑也曾经试着下载过,可是自己的电脑根本不行,穷苦人家的孩子没能力为了游戏还再买个电脑,而且好像还得花48买个什么正版?算了吧,80后的一代是最苦逼的一代,各种压力接踵而至,精力有限!
2.错过了老玩家,对新玩家的吸引力又不够!csgo在国外大火的时候,国内却是cf的天下!来了颗c4?我买个避雷衣!来了个闪光?我买个护目镜!上手容易,各种道具,加上FPS射击类特有的魅力,迅速抢占了大批年轻玩家!而csgo花再多的钱没什么鸟用,穿的再花里胡哨还是要靠技术吃饭,太坑爹了!😂️😂️😂️。
所以个人到现在[_a***_]偶尔还是玩玩1.6,志同道合的兄弟不妨关注一下@三丑 href="***s://***.wukong***/user/?uid=96454498911" target="_blank" class="QIHEIHQaeb7461713b61750 link-at" data-uid="96454498911"们的青春,曾经的热血!
为什么CSGO在中国不?其实原因还是有不少的,听我一一给各位说道说道,之前先给不太了解这个游戏的人做个游戏介绍吧。
CSGO,中文名字为《反恐精英:全球攻势》,是大名鼎鼎的CS系列的最新续作,于2012年8月21日正式发售,平台为STEAM,下面正式开始讲为什么CSGO在中国火不起来!
大概2016年之前,部分国内玩家都不知道STEAM这个游戏售卖平台,没有任何官方宣传,纯粹靠玩家们之间对于游戏口碑的传递,也间接导致喜好FPS的玩家对于CSGO了解甚少,而且那时候也没有这么多的主播直播CSGO,大家都不了解原来还有这样的一款精彩的游戏,而那个时候也正是CSGO在国外大红大紫的年代,我们错过了。
为什么要提消费观念,我们看一下我们2012年到2017年中国的很大部分游戏,最火的就是CF、DNF、LOL,这些游戏都是什么共同特点呢?免费游玩!对,我们国人那个时候已经习惯了游戏免费玩,想要变强,你得花钱这种游戏花费概念,但是这与国外玩家以及国外的STEAM平台消费习惯大不一样。
国外厂商倾向于买断制,玩家想要玩我的游戏?请你先花钱购买,进入游戏后,大家都是一样的,靠自身实力说话,而恰巧在这种国人的消费观念正流行时,CSGO那时候是要花48元购买的,并非现在的免费,所以我们又与世界顶级游戏擦肩而过,好在因为《绝地求生》的大火,让国内玩家知道了STEAM这个平台,也逐渐改变了很多国内玩家的游戏理念,让国内玩家体验到了先消费再体验的好处!
在国内,CSGO当年发展最大的阻碍是什么?CF!当年CF的三亿人的枪战梦想那可不是白说的,你想变强?好说啊,充钱!别人打你一枪就死?来个防弹衣嘛!别人闪光弹白到我了?来个护目镜嘛!别人扔了个烟雾弹?来个烟雾头盔嘛!我怎么打不死人?买个更好的枪嘛!这就是当时CF的真实写照,但是看看CSGO是什么样子,你花了钱进入游戏,大家武器是一样的,防弹衣与武器都需要通过你自己积攒本局经济购买,这人有花里胡哨的皮肤,但是只是好看而已,并不带来任何的属性,打不死人?不好意思,你只能自己去练枪,提升你自己,这就是CSGO的硬核之处,你无法通过花钱来弥补实力的差距,想要变强?只能提高自己!
到此,以上就是小编对于csgo比赛为什么没有中国的问题就介绍到这了,希望介绍关于csgo比赛为什么没有中国的3点解答对大家有用。