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因为目前版本职业联赛上上单位多是厄加特、剑魔之类的短手上单,冰泉维克托带偷钱对线这种笨重的短手上单配上q的移速在保证自己不暴毙的情况下还能快速偷发育。
但平时匹配或者排位你玩维克托,随便来个有突进和位移的刀妹和锐雯之流,你偷个屁啊偷,喊上打野越塔抓一波,维克托就直接从一级被杀到十八级,就算是腿短的诺手开个疾跑拉到一顿削维克托不交闪也是必死的。
所以说,还是别盲目模仿职业选手的套路了,人家都是有针对性地拿英雄。但是rank和匹配不可无脑乱选。
维克托这个英雄我一直比较喜欢,他之前给大家的特点是在E技能进化后,两段E刷兵比较快拥有推线权,配合冰杖粘人能力也比较强。放在一年前,冰杖维克托也是各大比赛热门中单的选择,直到拳头削弱了冰杖的减速能力,维克托才慢慢淡出了大家的视野。
不过在冰杖削弱后的这段时间里,Doinb就发明了冰泉维克托,当时的出装思路还是先进化E技能,第二件冰拳,之后看局势需要出不出冰杖。这样的话打AD中单还算是个比较好的选择,打AP的话成型较慢还是比较难受,也就没有流行起来。
现在当维克托在世界赛上重回大众的视野,大家惊讶的发现冰泉维克托还可以这样玩:
放弃了以往的第一段升级E技能,转而是升级Q技能,这样在前期放弃了推线支援的能力,增加了维克托的灵活性,再配合偷窃者天赋,打短手上单不要太舒服。这也得益于S8将第一段技能升级的金额从1250元调整到1150元,第三段技能升级从750元调整到850元,再配合新天赋“蚂蚁花呗”让维克托第一次回家的时候只需要有1000元,就可以升级第一段技能,也算是换个方式加强了一波维克托。
当维克托做出冰杖之后,除了没有位移以外,你会发现他浑身上下都是优点:
Q技能--不仅可以加自己的移速,配合冰杖减速敌人外,而且CD短,满级的Q技能加满CD,冷却时间只有2.2秒,配合高额的护盾,面对没有爆发的英雄,基本是噩梦的存在。
W技能--当冰杖减速后往敌方英雄脚下丢W技能,没有位移的英雄,1.5秒时间內很难走出去。
E技能--优势在与技能释放距离较长,但需要比较高的熟练度,熟练后可以比较好的消耗对方,前面也说过升级后的E技能推线能力较强。
冰拳维克托的强势在于中期,和皇子那种英雄一样,维克托的基础伤害很够用,作为中单的话,后期一套QE就能带走脆皮。
但是中路基本都是刺客的天下了,中单法师的命运堪忧。因之,像维克托这种英雄就被开发走边路了。
早期,像Doinb开发冰拳维克托纯粹是顺风局的一种另类玩法。在冰杖的性价比和减速能力被大幅削弱后,出冰拳的维克托更能混的起来。
其优点如下:
1.混合伤害,如肉剑圣那样,维克托的混伤就是技能的魔法伤害加上冰拳的物理伤害,如果出深渊魔法伤害再度提升。配合特有的海克斯核心的加持,维克托的伤害能力肯定不如走中路爆发那么高,但是足够应对各种问题了。
2.足够肉,冰拳加冰杖以后的坦度,可以媲美一些辅助英雄了,达不到幻神级别,但是Q高额的白色护盾可以提供更强的换血的能力。后续补充深渊一类肉装,只要不被集火,肯定不是很容易死。
3.CD极短,冰拳20%加上深渊10%,后续可以出金身保命再来10%。40%减CD,Q技能几秒一个那是什么概念?一个盾接一个盾。伤害能力不如中路爆发高,但是多搞几套不也是一样吗。
4.发育方式,偷钱流对付一些短手上单简直无赖。留着E清线,Q主要去偷钱。也不用特别激进或者怂,大不了把兵线一推怂到塔下,对面打野咋来都是扑空,这主要得益于维克托的E清线特别好用。
5.肯定调整,如S5的肉艾克和小鱼人一样,这个英雄肯定会被调整,降低基础伤害,增加法强收益率。拳头对这种多面派英雄从来都是这个态度,在装备成型以前就是废物。很多如:卡萨丁、卡兹克这类英雄都是这么被调整成废人的,把伤害来源一点一点从技能移植到从装备上获取。
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