大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于apex***锤的问题,于是小编就整理了4个相关介绍apex***锤的解答,让我们一起看看吧。
在apex中比较难拿的徽章还是有很多的,而且给他们排等级的话差不多也就是:四级锤>骷髅海>***锤>三三>20s>爆头>一二级锤>复活***
这些徽章在玩家中也算是公认的比较难取得的,因为这些是除了实力之外运气也是特别重要的一部分,而且也确实是比较难打的那种。
人物可佩戴装备有头盔,护甲,击倒护盾和背包,而击倒护盾顾名思义就是在你被击倒但没有被击杀时使用,在你被击倒后长按鼠标左键激活护盾可保护上半部分身体,而击倒护盾分为1-4级,分别可抵挡200 450 750 750,而如果你装备了四级击倒护盾,你可以自我复活,用时10秒,而且在复活一次过后四级盾会降为***。
apex三叉戟的伤害机制
三叉戟是奥林匹斯的独家道具,这辆悬浮车能够搭载你的整支小队,以第三人称驾驶或是以拥有完整射击能力的第一人称搭乘它,三叉戟很坚固,所以它并不会爆炸,不过敌人造成的伤害会平分给车上的玩家。
游戏攻略:
白色表示为一级蓝色为二级紫色为***,这里相信许多人都以为金色就是四级甲,其实不是的,紫色装备和金色装备的属性效果是一样的,只是金色装备会比紫色装备多一个被动效果,所以大家不要搞错了。
下面我们给大家列出游戏里有哪些金色装备及它们的被动效果,金头减少英雄人物的技能CD,金甲处决敌人后立即回满护甲值,金包打药回复生命以及护甲时间减半,金盾被击倒后可以自我复活一次。
金镜开镜时生成热成像,敌人变成红色且烟雾里也可以看到,金枪管开枪时枪口无枪火,避免遮住视线。
和平精英上线有一段时间了,新版本游戏受到了很多玩家的质疑,但是如果换一种思路想想,你会发现这款游戏还是非常好玩,非常不错的。
一、射击手感、打击感不好,你就当提升游戏难度?
讲道理来说,和平精英在大体方向上和之前是差不多的,只是有很多小细节变动了。比如命中敌人的特效变了,命***效不如以前我们只当是在打激光枪就好了嘛。
射击手感差,枪声飘忽不定,这一点其实也不是什么大问题嘛。权当增加游戏难度了不好吗,其实不仅仅是枪声,就连车声、脚步声也是飘忽不定,这不正是给我们增加了游戏难度吗?知难而上不一直是我们的传统美德吗?
二、摒弃暴力元素,和平游戏
和平精英的游戏背景就是为了和平,锻炼我们的反恐意识才组织的野外生存体验。***不冒血、毒圈改成信号接收区没毛病啊,游戏的初衷是并没有错的,摒弃了暴力元素才能让我们身心健康呀。
和平游戏导致现在出现一个空投只有两三个人过来争抢,这样不好吗?大大增加了追空投的存活率,游戏体验不是更佳吗?
三、毒圈机制更改,信号电池加入
我们冷静下来想一想,这个机制就真的那么不堪吗?其实也不是,虽然信号电池的加入弱化了止痛药和饮料的地位,但是这个机制也并非不可行啊,如果整合一下,喝了之后能够慢慢回复损失的信号值也是可以的
信号值越低受到的伤害越高,如果信号值过低可能穿着***头满血也会被一枪爆头,这不正是鼓励我们积极战斗,不在信号区外搜东西吗,鼓励我们决赛圈不要拼药,正大光明的战斗,这不是很好吗。
到此,以上就是小编对于apex***锤的问题就介绍到这了,希望介绍关于apex***锤的4点解答对大家有用。
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