大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于csgo鞭尸的问题,于是小编就整理了3个相关介绍CSGO鞭尸的解答,让我们一起看看吧。
吃瓜群众不吃瓜,***热点看百花,继绝地求生奇迹星周末之后,好汉杯也拉开了帷幕,接连而来的赛事让比赛荒的粉丝们终于有事可干,所以对于比赛粉丝们也是寄予了极大的热情。在好汉杯首日比赛结束后,一件事情引爆了论坛粉丝们的情绪,这里针对题主的问题,百花来说一下对这件事情的看法。
SMG与RNG大战P城,烂人鞭尸引众怒。
在好汉杯的比赛中,最让粉丝们期待的就是RNG和SMG的落地Csgo了,两支战队一个是老牌P城霸主,一个是新晋的P城英豪,既然两支战队都不打算放弃P城,那就啥也别说了,打就完事了。
在P城的争夺中,两支战队打的有来有回,因此让粉丝们大饱眼福,再加上解说在台上不停的解释,让原本对SMG追着RNG跳点的很多粉丝,放下了心中的怨气,把精力放到了比赛中去,然而SMG选手烂人的一波操作,则打破了这一平静的局面。
在一场P城的落地Csgo中,RNG的帅帅被来自SMG的烂人选手淘汰,淘汰帅帅之后烂人做了一个在FPS游戏中极具侮辱性的动作——“鞭尸”。当这一画面被导播放出来之后,直播间也好,论坛也好,直接就炸了,看到这一幕的Joy也有些慌张,不停的:哎哎哎,兄弟,你这被人看到了。
为什么FPS游戏中鞭尸影响那么大?
在FPS游戏中,鞭尸是极具侮辱性的动作,可能大家不太理解,但是我举两个例子大家可能就知道了。
在去年绝地求生PGC世界赛半决赛中,4AM和Lzr都跳了沙漠图的豪宅,结果4AM被团灭,在4AM最后一名选手被淘汰之后,lzr的职业选手进行了“鞭尸”,韦神直接想赛事组办方举报了这一***。
如果说这件事情还不能说明什么,那再说一件发生在SMG身上的事情,SMG前身17战队,同样是在好汉杯中,同样是在P城落地战中,17shou被MK战队的职业选手淘汰,MK选手也做出了鞭尸的动作。当时的MK战队只是支小队伍,在粉丝的舆论下MK官方向17shou道了歉。
从韦神的反应也好,当初17shou被鞭尸的反应也好,都足以说明鞭尸这个行为在FPS游戏中的影响有多大,这种行为是非常不可取的一种行为。
由Imba传媒主办的国内首个FPP模式绝地求生赛事——PUBG好汉杯热血回归!3月2日至3月5日,每天十六支国内顶尖战队群雄争霸,战火重燃!
首日比赛,以OMG-FPS分部、 TeamSMG电子竞技俱乐部、RNG-FPS分部领衔的老牌劲旅对上近期状态火热的TITAN-电子竞技俱乐部、NH等新秀战队,每日总积分最后的四支战队将无缘参加次日的比赛,新的直邀战队进行补位!
第一天的16支参赛队伍中,最吸引观众目光的就是RNG和SMG这两支战队了,这两支队伍都属于绝地求生中的实力人气战队,两队核心选手小叮当与17shou也是PUBG职业圈中的佼佼者,且都具备争冠实力,更关键的是,两队海岛落点同为P城!在此前的多次比赛中,两队就在P城打得火热,双方各有胜负,早已将成绩抛之脑外,要的就是一种气势!
好汉杯官方也将SMG与RNG的P城之争作为当日看点。
第一场比赛一上来,RNG在先倒地一人的情况下完成扭转,最终RNG以一换四淘汰SMG昂首走出P城;第二场比赛双方继续对峙,RNG选手抓住SMG队员站位分散情况率先淘汰两人,RNG四打二取得主动权,不出意外的话,这局P城之争胜利者又是RNG的了。
本以为是一边倒的情况,没想到出现了变数。SMG存活的堡垒与烂人凭借一条街与高点屋顶的优势连续击倒对方三人,随后RNG独狼帅帅跳楼失败惨遭烂人淘汰出局,SMG双人组二打四替SMG扳回一局,双方首日P城之争打成平手。
SMG烂人“鞭尸”RNG,前教练JOY尴尬不已。
也许是出了一口恶气,(第一局SMG输后,网传P城有枪声,RNG队员鞭尸在先,事后证明RNG队员只是对天开枪)又或许是为自己正名,过于兴奋的SMG烂人在淘汰RNG最后一人后出现了鞭尸行为!
壮士先杀我队友(有用我也用)
为父留给你的(真TM狠啊,不就让你发把枪吗)
我重要吗 在重也要(情侣名)
你守的中我坐轮椅都能过(大哥喝茶)
有缘一枪头,无缘三十发(兄弟我真跟你无缘,别打我头)
残局不慌我先挑吧枪,赛点不急我先保把狙(你是不是要保到明年比赛)
短剑:我永远在你身后(背刺+1500)
大家好我是清濂游戏,针对你的问题我有以下回答:
1直接挂机的,这类队友有的是因为有急事或者故意坑队友的
2骂人的,这类队友一般是因为其他队友操作不好,也就是打得不好,菜,因为太着急,就会口吐芬芳
3演员类型,这类队友一般见到敌人就故意不开枪,或者胡乱开枪,更有甚者直接自雷
一般这样的队友直接举报就行
CSGO做为世界上一款最火爆的电子竞技游戏之一,V社于2012年发布的CS系列的第一人称射击游戏,受到了许许多多玩家的一致认可,CSGO中将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与***Terrorists/T,阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。虽然玩的人多了,但是有很多人都会在游戏中的行为非常奇怪。
很搞笑为您解答,我我是阿姆***。
csgo这两年的热度很高,许多新的玩家加入csgo。人一多就容易出乱子,遇到有意思的玩家最好屏蔽加无视,要不然会把自己心态玩崩的。
赛点保枪,残血高跳,公屏报点,千里送包,开局静步,卡位瞎跑,火丢烟雾,对枪狂跳,电击远打,刀怼大喷,弹闪队友,脸接瞬爆,脚步摸人,ECO起狙,龟速补枪, 按K骂人,死亡报点,泉水指挥,鞭尸嘲讽,不听不听,全甲沙鹰。
死亡报点是我最讨厌的行为,残局剩你一个人的时候突然有个队友看着你的视角给你一直报点,你不给他回应他就疯狂喷你,你给他回应就疯狂指挥。你一按tab发现他菜的出奇,遇到这种人最好就屏蔽,这种人极度玻璃心发现不了自己又菜又影响队友,你让他安静一点,他就认为你在喷他,基本上一局下来不用玩了。
建议大家学好基本道具和身法,保持好心态上分,段位高了这种人自然少了。
在育碧决定进军亚洲市场,特别是开启国服后,育碧为了过审进行了游戏内容的和谐,移除了一些可能阻碍过审的内容。对于R6进军亚洲市场,以及国服我个人是比较欢迎的,毕竟在玩R6的时候,已经受够了育碧的土豆服务器。
对于内容和谐而言,这是育碧进军更多市场,方便过审的选择。这样的做法的本身没错,错就错在“和谐”这个词是国内玩家心中的痛。
记得CSGO国服开启时,完美为了过审就修改了CSGO的美术设计,最明显的就是血液颜色直接变成了黑色。虽然这样做使得CSGO国服成功落户国内,但因为美术删改也没少被喷。所以这次育碧宣布和谐R6的美术设计,我就知道R6的评价要迅速下降。果不其然,R6在最近一周遭遇了疯狂差评。steam评价统计图迅速飘红,这也让育碧不得不重新审视自己为了进入亚洲市场所做的内容和谐。
这也让育碧明白了牺牲口碑换取市场不值得,更重要的是,育碧所谓的亚洲市场,其实就是国内玩家。而早前国服虽[_a***_]代理,但却和PUBG命运一致。所以育碧啃土豆,突然就想明白了,国服不一定过审,但国内玩家不能得罪。
到此,以上就是小编对于csgo鞭尸的问题就介绍到这了,希望介绍关于csgo鞭尸的3点解答对大家有用。