大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于csgo穿墙伤害的问题,于是小编就整理了3个相关介绍CSGO穿墙伤害的解答,让我们一起看看吧。
一点都不强,cs1.6里面是凡是墙都能穿除了钢板墙只能用awp穿,而csgo里面凡是墙都不能穿,除非是比较薄的地方,例如L点到小道之间的那堵矮矮的女儿墙,可以穿,木板也可以穿,杀伤还可以,钢板虽然名义上可以穿,但是除了awp之外,其他枪穿铁门的效果微乎其微,我曾经在中门面前被门背后的AK穿中头,听到梆的一声,吓得我赶紧跑开,结果一看血量,才掉了几hp,那完全是不痛不痒啊
具体步骤如下:
2.我们先输入【sv_cheats 1】来打开作无敌式;
3.输入指令【noclip】,回车发送;
4.完成指令发送之后,我们会飞起来跑图了;
这个问题很好解释。
首先说游戏,几乎所有的游戏成就,都基于两个元素达成:
第一是实战技术,比如射击游戏里面的身法、枪法,moba游戏里面的操作等等,这些会直接提升你的水平,但是空有技术还不行,容易超神也很容易超鬼。在这方面的差距,没有任何捷径能够弥补,比如lol里面,平等对局,你ad对线打不过uzi,就是打不过,没有任何方法能让你打的过。
这个时候就需要第二个元素:游戏意识或者说理解。这方面的范围很宽泛,简而言之,是你对游戏机制的理解,对角色的理解,对胜负关键的理解。比如lol里面,预感到对面上单回家会补ap装不会补魔抗,那就加大力度换血呼唤打野来抓;比如S3下棋的时候,拿到了三把大剑,很明显这个时候小丑三件套有了可以玩暗星刺了;比如听到闪光弹声音没等落地直接扭头或者躲避等等。这些东西不会如实战技术那样,对成绩的转化有么立竿见影的效果,但是却能真正的让你带脑子打游戏,可以弥补很多差距,也是走上大神之路最重要的因素。
下面回答问题,问题我给你美化一下,就是为什么会有乱拳打死老师傅的现象存在:
第一,只有射击游戏会有这种现象,因为射击游戏中大家的生死条件是一样的,尤其爆头等特殊机制存在,没有人能准确预测,我就这么开枪扫射,每一发弹孔都落在哪里,这个时候,高手们能给自己创造更有利的生存条件,比如打背身,侧身,长枪打短枪,以及枪法准度会更高。但是任何人都不能保证,那个菜鸟按着鼠标来回扫,会不会给你蒙上。
第二,蒙是一个因素,还有最关键的一个因素,就是不按常理出牌,也就是所谓乱拳里面的乱。比如你守一面墙,左边也有口,右边也有口,这时候左边来了一个闪光,正常人肯定会躲避闪光的同时守右边,防止声东击西,但是有些菜鸟,不这么做,也不懂这么做,就是横冲直撞,每每出现在不应该出现的地方,这就难受了
为什么?因为他永远不在正常的点位。
高手一般的搜点都是搜正常的点位,去A埋包把正常的点位搜了遍,觉得没人这时候,憨憨从非正常点位跳出来跪地30发就给你带走了。
部分地方的peek,一般都在贴墙的位置架在正常的位置架,他不,他在大马路,预瞄位没人,他在大马路中间乱枪扫死你。
对于憨憨,你永远不能用正常的思维去考虑,他们总是在不经意的地方出来,打你一个timing,就很难受,心态炸裂。
最后四连彩虹小马镇楼,愿大家坐火箭,***上大地球!
到此,以上就是小编对于csgo穿墙伤害的问题就介绍到这了,希望介绍关于csgo穿墙伤害的3点解答对大家有用。