大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol momo的问题,于是小编就整理了3个相关介绍lol momo的解答,让我们一起看看吧。
虎牙主播青蛙排位Rank到uzi,不料却遭遇演员搅局痛失比赛,被激怒的青蛙直接放狠话,演员号不封自己***,为什么高端局的演员屡禁不止,是否也应该如王者荣耀一般建立起举报机制。
作为CD锤石流的创始人,青蛙在主播圈内辅助玩的还是有一手,由于一直本着良心直播青蛙都是在高端局给粉丝展示一些英雄玩法,这一局青蛙和MoMO一起双排,居然rank到了uzi和卷毛,面对职业选手青蛙自然也是想好好表现一番,和MoMo在下路与uzi卷毛打的也是有来有回,本来一场激烈的对抗却因为队友两位演员直接搞砸。
从数据上看MoMo已经拿到19个人头,青蛙也有25次助攻,下路已经飞起,但是中路发条和上单泰坦一个送了10次一个送了6次,不仅在线上被对手各种单杀,后期团战也是不放技能站着送人头,惹得青蛙也是愤怒骂娘。
一开始青蛙还打字劝两位演员好好打,表示自己这边阵容还不错,好好发育后期还有的打,但是这两位选手依旧不为所动人头送的是风生水起,搞得青蛙直接来了脾气,怒喷这两位演员,还表示“号不封我***!!”
在一些高端局里演员一直是屡禁不止的问题,由于游戏中一直存在着代练行为,到了高端局往往这些代练雇佣几个演员,送送人头让一让buff,顺带在提供一些事业,游戏打的不要太轻松,而这些演员大不了被封几次号罢了,正是因为有需求才会造成演员屡屡出现,打乱比赛节奏。
打野酒桶
酒桶作为打野T1级别的存在,主要由于几个技能特点,QWER全是AOE技能,而且被动技能是可以在释放一个技能后百分比回血。这样打野,既可以快速清野,又可以有很好的续航能力。而酒桶打野现在清一色都是出AP的,由于4个技能都是伤害技能,再加上W技能还有减伤和百分比伤害。使得酒桶这个英雄在野区的对抗,也是不虚任何人。外加这个版本是中上野版本,在小规模的团战上,酒桶的瞬间爆发与开团,几乎能瞬间秒一人,形成以多打少。
扎克打野
扎克这个英雄属性食草型打野。虽然Q技能最多可以控制两人,但是触发起来过于苛刻。E技能虽然是英雄联盟里面最远的进场技能,但他不是瞬发,必须要蓄力才可以达到最远距离。还有扎克在野区的作战能力并不算强。没有瞬间爆发,虽然坦度可以,但是在现在中上野的版本,被有瞬间爆发的打野打一套,几乎就要被带走。
结语点评
一代版本一代神,由于当前版本为中上野版本,所以酒桶这种有瞬间爆发,E闪,R技能强制位移,都几乎是开团神技,一个完美R技能是完全可以改变战场形势的,属于翻盘神技之一。反观扎克,各个技能看是很优秀,但是都相对疲软的很。
题主,你好。
基于比赛和扎克技能数据来看,不管扎克能否可以E闪,都是无法代替酒桶打野的。
先分析扎克:
1.伤害很低,除非扎克出全输出,不然和酒桶的伤害完全没办法比较,但全输出的扎克那可能真的是有进无退了
2.刷野效率低,虽然扎克全部技能也都是aoe,但是扎克的刷野效率比起酒桶慢很多(q和e的cd太长),这也是前期为什么扎克节奏总是不如酒桶
3.野区遭遇站打不过,打野在比赛中还需要注意一点:酒桶入侵,扎克一个人是打不过的。
4.题主所说的E闪,扎克本身是不依赖E闪的,如果要蹦肯定是选无视野的地方开团,闪现只是增加了容错率。
优势是稳定,不太依赖闪现,但下限不高。
扎克这个英雄有点比较尴尬的是,在6级前只有E技能的击飞作为主要Gank手段。
但是坏就坏在这个E技能并不是瞬发,越远的距离,玩家就越有足够的反应时间去躲开这个E技能,然后利用闪现或者其他位移技能调整距离。
例如EZ这个英雄, 只有E技能在手,反应够迅速的情况下,几乎可以精准的躲过扎克的E技能。
而在6级前,如果扎克的E技能没有命中,他则没有后手技能来继续黏住敌人或者逃跑。
反观,酒桶这个英雄就不一样。
酒桶的E闪是LOL最稳定的控制技能之一,一般打出控制效果时,敌人都没反应过来,或者是已经出现在敌人的视野之中。
熟练的酒桶E闪距离与操作的玩家,几乎Gank在没视野下,即使交出一个瞬发的位移技能也很难躲开。
两者的大招也是一样,扎克需要进入战场,而酒桶可以远距离丢。
同样是拿来分割或者破坏敌方阵型,但是扎克的释放环境就比较差,风险也比较大。
扎克和酒桶相比,瞬发的控制能力还是太差了,这是其中一个原因。
两人双排的话,目前lol的机制是两个人必须选择三个位置才允许开始游戏。
如果主选***次选AD和主选AD次选***是开不了游戏的,而主选***次选补位,由于补位机制是随机的,所以不存在这种百分百下路***一直双排的,只能排的其他位置然后秒退。
到此,以上就是小编对于lol momo的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol momo的3点解答对大家有用。