大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cs1.6和csgo的问题,于是小编就整理了4个相关介绍cs1.6和CSGO的解答,让我们一起看看吧。
CSGO为CS系列的正统续作CSOL只是V社授权给韩国N社开发的以CS1.6为蓝本的网络游戏CSOL偏向***休闲,CSGO偏向竞技。CSOL你会看见有一堆海皇、雷神、黑龙炮、电锯等在CSGO这些你都看不见。CSGO虽然也有皮肤武器但是只是为了单纯的好看。
cs和csgo的区别是人物移动,射击手感,枪械选用,走位选取。
1、人物移动
csgo所使用的图像引擎从《半条命1》GoldSrc进化为了比较新版的Source引擎,物理引擎也改用了较新的H***ok,所以对人物和物体的移动产生了很大的不同。CS人物较容易产生加速,少部分情况下能跳出严重增加优势的身法,因此身法达人相对来说优势很大。
2、射击手感
在cs初期,全球玩家意识到扫射并不是武器的正确用法,点射才是王道,这主要是由于游戏设计而确定的。而csgo进行了关键的调整,让每一种自动武器的SprayPattern仅有一种,每次扫射子弹的移动轨迹只通过一个比较小的Inaccuracy来产生细微的不同。
这使得玩家只要勤加修炼,扫射可以将30发***连续控制在一个极为密集的范围,这极大地增加了游戏的可玩性与观赏性。
3、***选用
csgo虽然武器种类并不比cs多多少,但是实际常用的武器却要增加许多。cs中,很多***如MP5、鸟狙、霰弹枪等在竞技中较少有人问津,而csgo可以说大大开发了每把***的用武之地。
很多传统之外的***如M***-7、UMP-45等不断被拓展出场率,而最关键的就是加强了手枪和冲锋枪,让强起、ECO时战斗力得以提升,极大增加了战术的丰富性,使得比赛的精彩程度和悬念成倍增长。
4、走位选取
最显著的两点区别就是伤害和移动速度了吧,伤害没的说,awp一般一击致命,有概率狙腿了还能剩几hp,鸟狙不爆头的话一枪肯定不会死的,即使被打的人没有甲也死不了,不过两枪必死.移动速度方面,这个awp不知道比大菠萝沉不沉,反正很沉就是了,端着走路很慢,开镜基本走不动路,鸟狙就不一样了,很轻,cs1.6里面据说鸟狙比刀还要轻,csgo里面目测鸟狙没有到轻,但是走路也很快,而且灵活,可以跳着打.其他方面,因为价格,鸟狙一半出现在第二局或者经济不好的eco局中,正常的长枪局鸟狙意义不是很大.
csgo很跟cs的区别是人物移动,射击手感,***选用,走位选取。
1、人物移动
csgo所使用的图像引擎从《半条命1》GoldSrc进化为了比较新版的Source引擎,物理引擎也改用了较新的H***ok,所以对人物和物体的移动产生了很大的不同。CS人物较容易产生加速,少部分情况下能跳出严重增加优势的身法,因此身法达人相对来说优势很大。
2、射击手感
在cs初期,全球玩家意识到扫射并不是武器的正确用法,点射才是王道,这主要是由于游戏设计而确定的。而csgo进行了关键的调整,让每一种自动武器的SprayPattern仅有一种,每次扫射***的移动轨迹只通过一个比较小的Inaccuracy来产生细微的不同。
到此,以上就是小编对于cs1.6和csgo的问题就介绍到这了,希望介绍关于cs1.6和csgo的4点解答对大家有用。