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意思是使目标的治疗效果和生命回复减少40%或60%,如炼金朋克链锯剑的效果就是对目标造成40%重伤效果,当目标生命值低于50%时,效果提升至60%。
重伤效果是对抗具有高额回复能力敌人的利器,有一些英雄的技能会在造成伤害的同时附带重伤效果,也有一部分装备会为英雄提供重伤效果。
重伤,游戏《英雄联盟》中的设定,
它可以降低敌方受到的治疗效果。常用于对抗具有较强自我生命回复能力的英雄(如暗裔剑魔、猩红收割者),具有较强生命回复能力的装备(如饮血剑)或是较强的友军治疗能力的英雄(如索拉卡)
在英雄联盟中,重伤效果指的是降低敌方英雄受到的生命值回复,具体数值是百分之四十或者百分之六十。而物穿指的是当英雄对敌方英雄造成伤害时可以无视敌方护甲。
物穿分为固定护甲穿透和百分比穿透,根据敌方英雄出的装备的护甲值来算收益,护甲越高,百分比穿透收益越大。
有用的,重伤克制一切回血效果,除了符文自带的吸血效果。重伤对一切有治疗效果的都有作用,包括英雄的治疗,装备的治疗,如救赎,只要是治疗效果,重伤会很有作用的
但对护盾没有效果!是加血的技能重伤都可以减少治疗效果。英雄联盟猫咪回血是根据技能等级以及法强来计算的。在猫咪释放回血技能的时候,悠米自身回复(70/105/140/175/210+40%AP)生命值并获得(15+10%AP)%移动速度和25%攻击速度,持续3秒。如果悠米处在附身状态,这个技能会转而影响该友方英雄。
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