大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol狗熊削弱的问题,于是小编就整理了3个相关介绍lol狗熊削弱的解答,让我们一起看看吧。
在LOL里有很多非***定位的英雄都可以用来打***,就像全ad整容***可以选择像小发这种带控制同时伤害较高的法师来作为***。像是阵容默契度低的阵容可以选择像泰坦或者石头人这样的***来进行游戏。还有像是莫甘娜可以用来对抗下路锤石日女这种控制英雄。拉克丝可以用来对抗一些下路血量较低的***整容
而说到最近大热门的狗熊***,那一定要说的就是其自身的血量和w技能滚滚雷霆,他会使狗熊增加百分之十五的速度跑向敌方英雄同时把人背回来并造成额外的物理伤害。这对于前打野强开都是相当不错的选择。
说到对抗其实只要运用狗熊在下路***中最为核心的点,w!选择如莫甘娜和轮子妈的下路可以轻松应对这个狗熊***体系,只要莫甘娜一定注意站位选择和对方ad对持就好,不要离ad太远,一旦看见对方开技能可以迅速给自己或ad套盾同时用q技能禁锢住对方(最好莫甘娜就站在ad后面,这样可以最大程度保护ad
因为克制锤石
我相信再过不久你还会问第二个问题
为什么塔姆***变多了?
因为克制狗熊
为什么要克制锤石?因为锤石太多了
为什么锤石太多了?
因为克制猫咪
为什么要克制猫咪?因为猫咪太多了
..........
下路是一个生态链
派克是英雄联盟中威胁性最大的***英雄,相比于其他***英雄而言,他更为凶悍,大招的斩杀能力也使得他拥有了极高的人气。
派克正式服回调,设计师为了卖皮肤“不择手段”
近期拳头官方发布了最新一组的源计划皮肤视频,本次***中我们可以看到,派克成为了带头大哥,造型也是非常帅气,在回城动画里还给了派克一个“八岐大蛇”,而派克的回城动画也致敬了战神游戏,其中有一段就是奎爷用他的武器把一条大蛇的下颚给扯下来了。
派克的削弱之路是从MSI过后开启的,当时在比赛场上,G2战队凭借上路派克完成了他们的“欧洲文艺复兴”,战胜了老牌豪门SKT,并且也让世界知道了上路派克有多么的无赖。
相比于其他英雄而言,派克拥有更强的回复能力以及支援能力,大招还能为团队创造出更高的收益,这也使得当时国服有许多玩家使用派克来上分。
在后续的改动中派克的E不能眩晕小兵了,并且设计师还表示未来会削弱派克的被动技能,使其能够安稳的回到***位。
不过在7月22日更新的公告中,这一效果又被回调了不过并不能对小兵造成伤害,并且派克在利用大招获得助攻的时候也能拥有一个“你也有份”的金币加持,可以说是最大限度的提升了团队经济,其次在于派克的个人思路也更加灵活了,不用再当最后的K头怪了,直接先手斩上去打位移后续利用技能做控制也是可行的方法了,不过就是伤害低了一些。
其实这些都是设计师的惯用手段,毕竟出皮肤了,还是比较好看的皮肤,本身派克作为一个高人气角色肯定会有许多玩家原因为这款皮肤充钱,如果卖皮肤的时候就削弱,肯定会影响皮肤的销量。
虽说我们大家对这些都心知肚明,但是。。。真想。。
在英雄联盟中到底有多少个***英雄我也不太清楚,因为很多英雄是可以打摇摆位的,比如现在比较热门的狗熊,作为一个上单战士,也能出现的打野位置,但是最近的话韩服高端局是经常可以看到狗熊打***位的。
而有一个英雄从推出就被拳头设计师打上了***的印记,但是这个***还是蛮有争议的,首先这个***其实就完完全全是一个刺客,所以后面有陆陆续续的玩家将其放在其他位置,比如打野、中单,到了MSI上职业选手更是将其放在了上单位置,并且在这些位置上派克发挥的还不错。
这样的情况就让派克这个英雄的定位很模糊,设计师也是看到这点,这跟我们将其设计出来的理念不符合啊,所以是经常对派克动刀,在MSI比赛过后,派克的E技能无法对小兵造成眩晕,这点无疑让他的清线能力大大降低,上单派克基本算是废了,现在也只好安分待在AD旁边当个***。
但是最近一次的美服更新,派克是再次被加强了,这次的E技能修改回原来的样子,除此之外,大招的ad加成从0.8直接飙升到2,穿甲加成也由1.5提高到了2,然后就是大招的基础伤害降低了100。当然还有大招的赏金效果调整了,赏金会变得更容易获得。
现在有外服的网友测试派克的大招斩杀效果,一身穿甲装备的派克可以直接斩杀1500滴血的ADC,是那种正常出装的,暴击攻速流的哈。
可以说到了后期如果死歌放个大,派克进去一个大招可以收割了,这波加强也是直接让不少网友觉得设计师是疯了,AD本身的生存能力就不强,现在一直加强一些英雄让AD多出几个爹来,也是无语了。
LOL冰鸟玩家最强福音,这波你怎么看?
LOL游戏发展至今,已经有140多位英雄上线至召唤师峡谷了,对玩家而言,把这一百多位英雄都一一玩个遍,甚至是要把全英雄精通,那几乎等同于痴人说梦,就连LOL职业选手们也做不到。而且召唤师峡谷内的部分英雄,总是隔一个版本就会有些变化甚至是重做,但这也是没办法的事,毕竟有些英雄就是受玩家喜爱会更多一点,而有些英雄受限于各种原因,玩的人少了,再加上赛场上也没人玩的情况下,自然也就成为了冷门英雄。
例如像亚索,盲僧等英雄,自他们上线召唤师峡谷以来,不管历经怎样的版本变动,他们依旧是许多召唤师心中的挚爱。但像一些冷门英雄,他们也会有“春天”。 不过这个“春天”,一般还是要需要拳头设计师帮忙才能出现的。像是近年来剑魔,铁男,波比等英雄的重做就充分印证了这一点。而狗熊和稻草人的重做目前也在日程当中,但这一次又有一个冷门英雄受到了拳头设计师的“眷顾”,那就是冰晶[_a***_]艾尼维亚。
说起来冰鸟这个英雄,很多召唤师并不知道它存在于召唤师峡谷的年龄已经非常久远了,大致是S1或S2赛季就已经出现了的一个英雄,不过冰鸟在职业赛场也好,还是路人局里也罢,出现的频率都相当低,拳头方面并不是没有对其做过一些技能上的调整,但还是很少人会去玩冰鸟。纵观LOL所有职业选手,唯有Froggen称得上是冰鸟的绝对爱好者,而他的冰鸟也被誉为“世界第一冰鸟”。而近日拳头设计师就谈到了关于冰鸟的改动***。
拳头设计师表示,冰鸟后续技能有两个改动,一是R技能将不会被打断;二是R技能的“冻伤效果”会与Q技能造成的“冻伤效果”时间相同。可能很多玩家并不清楚这两点改动对冰鸟这个英雄来说有什么意义,我来简单解释一下。第一是能够让冰鸟目前存在的打团乏力问题得到解决,第二是能让冰鸟的持续伤害变高,大约比之前版本提升了3-50%左右。冰鸟之所以冷门,就是因为大招易打断,且上手难度高。
而针对冰鸟的这两项改动,世界第一冰鸟Froggen也表示了赞叹:“这也太OP了!”,不知道各位召唤师,你们对冰鸟的改动有何看法呢?你认为她会重登赛场热门中单英雄榜吗?不妨在下方评论区,和大伙一起聊聊吧~
PS:原创纯手打不易,我是爱聊LOL的龙猫,关注点赞走一走,排位上分稳如狗!
到此,以上就是小编对于lol狗熊削弱的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol狗熊削弱的3点解答对大家有用。