大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol等待垂直同步的问题,于是小编就整理了4个相关介绍lol等待垂直同步的解答,让我们一起看看吧。
抗锯齿可以让画面的锯齿感减小,增加画质,如果电脑性能足够就打开。垂直同步是指将帧数锁定为显示器刷新频率,一般为60,可以减小画面撕裂,但是有的人(我就是)会感觉操作以及反应有点微弱的延迟,所以一般建议关闭。
lol等待垂直同步作用在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂的现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时游戏画面FPS数被限制为显示器的刷新率。
垂直同步就是限制画面的帧数 帧数就是每秒钟的刷新次数 一般来说屏幕的刷新率最高就是60帧,再高的帧数肉眼就感觉不出来流畅度了。如果一款显卡性能可以达到上百帧的刷新次数,你开了垂直同步等于强行把显卡限制到刷新60次(也就是60帧每秒),这样可以大大降低显卡的发热,有些游戏大场面降帧厉害(瞬间降几十帧)这样就出现卡顿了,而你开了垂直同步之后,大场面帧数仍然是60帧这样就不会出现明显卡顿了。而如果你的显卡性能不达标 开不开垂直同步对你来说都没有用的..
垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致。win7系统默认的都是60,开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60,就是所谓屏幕卡。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡。高端和中档的看个人喜好吧,喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关。
到此,以上就是小编对于lol等待垂直同步的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol等待垂直同步的4点解答对大家有用。