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Steam是指数字化游戏平台,在这种平台上,下载绝地求生游戏来玩,有好评的,也有差评的,刚开始,以差评居多,直到后来,玩家多了,体验过后,差评率才开始慢慢的下降,为什么会有这么多人差评呢?这个问题问得好,因为每一款游戏的出现,都需要经历一段时间,慢慢地去完善,才能有所改进。其实,没有哪一款游戏,是完全可以做到百分百好评的,现在是舆论自由的年代,写评论的东西,因人而异,有人好评,同样也有人差评,至于是否那么差,那就需要去尝试,去亲自体验才知道了,有些玩家完全相信了差评,根本就不去体验,自然就不会去下载,更不会在这个平台上玩了,相反,有些玩家不会道听途说,只会用心的去尝试、用心的去体验。当体验过后,觉得挺好玩的,于是,由于喜欢,所以,才会不顾一切、不顾差评,也要痛痛快快的玩下去,所谓萝卜青菜各有所爱,自己喜欢玩就玩,管它好评还是差评,这些,正是绝大多数玩家的想法!
大家都是真香王
这绝地求生有什么好玩的,四处捡垃圾有意思么?钢枪不会去玩CF,CSGO?”结果,一星期后:“绝地求生这游戏真好玩,今天又吃了两把鸡!”
真爽啊
“把我八倍镜给我 ”“为什么?”“因为我有98k”………
这新出的小裙子太好看了,我又买了5个箱子开!
新出的枪皮肤真滴好看 我买一把就买一把
有把王者卸载的经历吗?绝地求生外挂屡禁不止,bug频出,有些人的素质更是没法说。把我气着了反手一个差评,再一卸,舒坦。过不了多久——真香!
其他大产也出了不少大逃杀类游戏,更加精良更有***,但是没那么热闹。玩大逃杀的我想大多数都是因为热闹吧,节奏适中,玩法一样但体验却不同,bug多吗?是多,但架不住人才也多,有时候还巴不得多些***性bug。其他游戏里总能有千篇一律的味道,会玩的人有无穷乐趣,不会的只能追求感官上的***。但绝地求生不一样,哪怕是个闷骚男都能浪起来。就是以这独特的魅力吸引住的大多数玩家,或许有的人不喜欢,但是架不住喜欢的人多
绝地有一段时间好评爆炸也有一段时间差评很多
但是,好差评的质量是随着三项数据而改变的
第一,绝地玩家在线人数,现在的绝地已经从热超期退出了有一段时间,在线人数没有当时的多,因为***防不胜防 ,优化做的不够好,游戏系统不够人性化等因素,当然,也有工作室自己的原因 ,不过在最近的更新后,绝地的可玩度还是很强硬的,新的界面,新的优化,旧地图重做,攀爬系统的更改(可以在空中抓住跳台等)可以做到跑酷到一些以前不能去的位置,阴人,或者攻打打建筑物,都有了新的作战方式 城市战即激烈又***,这是一个大变革,对于投掷物使用,更加注重小队作战的配合,战术等,使得巷战,城市战更加灵活,更加有趣
可以说蓝洞对绝地有了新的概念和理解,也可以看出蓝洞知错就改,吸收粉丝的意见和差评,对整个游戏有了个新的理解高度和认真态度
不仅仅是因为游戏模式的改变,蓝洞的优化也是很明显的好了非常多,渲染和后期处理的设置也更加人性化 更是把鲜明度这一项从后期处理中独立出来让玩家们设置,从而针对电脑配制,针对玩家来提升游戏体验
第二点:对旧地图的重做实在是要得细讲,新的彩蛋,新的布局和对bug的优化,内容实在过大,这里就简单略过(如有需要我可以再写一篇)
第三点:这一点也是吃鸡当时火了的原因,那就是这游戏的初衷,绝地求生的游戏模式,是吸引我们每个玩家的真实原因,跳伞,找装备,生存,结合了种种游戏的特点,这种游戏模式也是为什么仍然有吃鸡主播,仍然有吃鸡玩家,仍然有人愿意在吃鸡战场上杀敌,游戏是用来享受的,然而差评的多也同时证明了玩家对这游戏的期望,也同时证明了游戏可提升的空间
差评不是一时的,某种程度上评价的大多数只会在游戏被购买后的那一段时间内发出,相信在未来吃鸡会好评如潮,但即使这游戏差评很多,也仍然会有人愿意去游戏,享受***的乐趣,这也是绝地求生真真的魅力,也是***的魅力
突然想找我的内些鸡友们,来一场比赛,享受游戏的乐趣,回味过去的时光
大家还有什么对吃鸡不同看法,我们可以在评论区进行讨论噢
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