大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol大龙机制的问题,于是小编就整理了5个相关介绍lol大龙机制的解答,让我们一起看看吧。
大龙是开局10分钟刷第一条,击杀后每隔5分钟刷一次,直到游戏结束。比端游开局20分钟刷首条大龙要提前了10分钟,毕竟手游节奏比端游快上不少。时间间隔比端游的7分钟少2分钟。
大龙的兵线附魔效果,是推进的利器。炮车附魔后射程更远,伤害更高,可以在防御塔的射程之外进行攻击,小兵也是肉的一批,用来破对方的高地是最适合不过。如果对面阵容守塔能力强,务必记得尽快拿大龙。
英雄联盟手游中,击败大龙后,会降低敌方英雄或防御塔对附近小兵的伤害,同时强化附近远程兵和炮车兵的攻击能力。提升已方英雄自身属性,提供随时间成长的攻击力、法术强度及魔抗加成。缩短回城时间。
大龙的首次刷新时间是开局13分钟,大龙被击败后,重生时间为3分半。需要注意的是,大龙通常需要多人合力才能击败,单挑大龙时,受到的伤害会增加。
lol手游大龙伤害高主要是以下原因造成:
1.大龙的技能——男爵凝视除了能降低英雄的伤害的同时,还会对英雄产生高额伤害
2.贪婪腐蚀这个技能能够降低英雄的双抗,这变相提高了大龙对英雄的伤害。
3.酸液喷射这个技能会对英雄造成伤害的同时,腐蚀英雄。让英雄快速掉血。
lolm大龙加的属性有两个,第一个是回城时间减半,第二个是强化附近的兵线,获得英雄90%的移速加成。在获得大龙的属性强化后,建议集结一***进攻势,利用大龙buff强化小兵的机制进行一***进,能够有效将敌方的防御塔推掉。
LOL从诞生到现在已经经历了八年多的时间了,在这八年多的时间里面,纳什男爵一直屹立在上路的龙坑之中等待着玩家前来挑战。不过在这八年之中许多英雄不断变化技能重做改版,就曾经有三位英雄可以利用技能bug将大龙产生位移!
对于老版本的波比,许多老玩家应该都有很深的影响,曾经的波比是突后排的无脑战士,而不是现在的前排肉坦。曾经的波比E技能和现在的E技能类似,不过那时候波比的E技能是强制位移,就连纳什男爵也不例外。由于纳什男爵不会移动,所以说只要有足够的耐心,完全可以把男爵推到泉水之中。不过在重做之后的波比,就没有了这个能力。
辛德拉
辛德拉的W技能可以抓取小兵、野怪(史诗级野怪除外)或者自己的球,然后砸出去;不过曾经有过一段时间,辛德拉的W有bug,可以将大龙抓出龙坑。被抓出的大龙由于耐心条的问题,会无限回血,变成了一个无敌的存在。不过这个bug被很快修复了。
狼人
在19年年初的时候,狼人重做归来之后出现了一个bug,那就是Q技能会使野怪产生小幅度的位移;利用这一点,狼人只要有充足的时间,就可以吧大龙给搬到自己的泉水之中,不过很可惜,这个bug现在也早就被修复了。
不过这些操作看起来好玩,其实并没有什么实际用处,因为纳什男爵属于中立怪物,不会主动攻击敌人,也不会被己方小兵和防御塔攻击的。
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目前我只知道两个,一个是早期的波比,可以e大龙达到推进效果,一直e就可以把大龙推到泉水。
第二个就是辛德拉,以前一场比赛里的bug,当时对方在打大龙,辛德拉不知是想拉球还是怎么了,把大龙给拉了出来,并且扔在了f4那里。
因为离龙坑太远,大家都知道野怪有耐性机制,里坑太远会回去补血,但是大龙是不会动的,所以就一直回血,一直回血,谁也打不死,就这样在那里永生。。。
到此,以上就是小编对于lol大龙机制的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol大龙机制的5点解答对大家有用。