大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol的排位机制的问题,于是小编就整理了4个相关介绍lol的排位机制的解答,让我们一起看看吧。
段位赛将在玩家10级的时候解锁,段位从低到高分别是黑铁、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者,黑铁到翡翠的每一个段位中都会有4个小段位,而钻石及以上是端游的用胜点机制。
每一个小段位中我们赢一把就会获得对应的钻,失败就会失去一颗,在当前段位达到满钻以后就可以升段,段位越低需要的钻越少。最多需要5个钻才能升级。
从2019年推出的新的排位机制,主要是针对位置排位的积分计算方面的,因为当位置排位上线后,有一个问题是不可避开的,那就是当玩家在打非主要位置时,可能会出现恶意排位的情况,从而会毁掉一局正常的游戏。
打个比方,你是主玩中单的,但是你被补位到了辅助,但你不想玩,然后瞎玩输掉了比赛,如此一来其他认真看待该场游戏的队友就很可怜。
所以为了解决这一问题,决定将这一情况纳尔积分考量范围,改成每场积分游戏的加减分都会连带影响其他位置的分数。
比如你的主要位置是中单,赢一场中单位置排位你会加20分,但不幸你补位到了***,那么赢下这场会让你的打野及上路位置获得6分,中路位置获得10分左右的连带加分,也就是会大大帮助你最擅长的位置
英雄联盟排位的算分机制***用了渐进式的惩罚方式
从2019年推出的新的排位机制,主要是针对位置排位的积分计算方面的,因为当位置排位上线后,有一个问题是不可避开的,那就是当玩家在打非主要位置时,可能会出现恶意排位的情况,从而会毁掉一局正常的游戏。
打个比方,你是主玩中单的,但是你被补位到了***,但你不想玩,然后瞎玩输掉了比赛,如此一来其他认真看待该场游戏的队友就很可怜。
所以为了解决这一问题,决定将这一情况纳尔积分考量范围,改成每场积分游戏的加减分都会连带影响其他位置的分数。
比如你的主要位置是中单,赢一场中单位置排位你会加20分,但不幸你补位到了***,那么赢下这场会让你的打野及上路位置获得6分,中路位置获得10分左右的连带加分,也就是会大大帮助你最擅长的位置。
英雄联盟排位加分规则:
1、如果你隐藏分比较高,那么你赢一局可以加20分,甚至20多分,如果你隐藏分比较低,那么你赢一局只能加12-15分,甚至更低。
2、我们在赛季开始需要进行10局定位赛,之后每个大段有4个小段,小段之间晋级不需要晋级赛,但是大段晋升需要5局3胜的晋级赛。
参加排位赛是有等级限制与英雄限制的,等级级别需要达到30级且英雄数量要有16个及以上,不包含一些活动免费与周免英雄。
第二,排位定级赛,需要打满10场
定级赛是英雄联盟给予玩家确定实力的机制之一,需要打满10场比赛才可以确定段位,如果没有打满10场,则会有一个预估段位,别人则看不到。
在排位赛中,原本的小段位之间是有晋级赛,如白银III晋级白银II,需要三盘两胜才能晋级,失败则保留原来的段位。在这个晋级赛里,经常难倒了无数玩家,所以经常有玩家卡在一个段位很难上去。
排位赛中匹配队友将依据段位匹配,匹配与你相符的段位的与水平的玩家,不会出现你青铜II匹配到白银II的现状了,不再仅仅参考隐藏分机制。
第五,排位衰减机制变化
为了防止玩家达到高段位后就不再进行排位赛,钻石以上段位***取了衰减机制。在每进行一场排位赛时,会获取一定的活跃日。
到此,以上就是小编对于lol的排位机制的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol的排位机制的4点解答对大家有用。
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