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apex复仇女神怎么充能,apex复仇女神充能什么效果

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于apex复仇女神怎么充能的问题,于是小编就整理了1个相关介绍Apex复仇女神怎么充能的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有消息称《堡垒之夜》感到威胁,也想学《Apex英雄》做复活机制,你怎么看?

有消息称《堡垒之夜》感到威胁,也想学《Apex英雄》做复活机制,你怎么看?

说实话游戏好不好全靠运营,DNF运行了十年了,而当时最被看好的能够取代DNF的龙之谷却早已经凉了,我认为堡垒之夜之所以在国内还没有国外那么火热主要是因为国内有吃鸡,lol等游戏已经先入为主了,再加上堡垒之夜的风格偏向于吃鸡!所以没有国外火热,而国外主要是移动端火热,这款游戏的特点就在于融合了求生射击,建造,团队等因素,如果加入复活机智的话那么要达到怎样的条件才能复活呢?这种条件会不会丧失游戏的公平性呢?这些都是开发者和运营部门该考虑的,就我各人而言,我觉得不应该加入复活,跟风别人的永远都是失败的,老版的四大名著无论是拍摄方式还是后期上都比不上后来拍的,但那就是经典。为什么,因为人们有先入为主的思想!

谢邀,实际说实话,《堡垒之夜》目前在海外的受众,有很大一部分手机玩家,它和目前没有移动平台的EA比,说威胁有点早。不过学习被人的模式也是可取的,只是枫叔个人觉得,复活机制可以有,但起到的作用也只是“你有我有”而已,对游戏体验改善没有多么大。《APEX英雄》目前被玩家觉得最无用的功能,就是“复活”。

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图片来源网络,侵删)

因为没有单人匹配模式,目前造成APEX吃鸡困难的主要原因,就是队友拖累。不少玩家打趣的说,这是一款“友尽”产品,甚至有人很庆幸自己出场没有队。虽然是一款快节奏吃鸡游戏,单人情况下往往更容易活到决赛圈。而不少队伍玩家,最终倒在拯救队友的过程中。

玩APEX的时候,很多人最纠结的就是队友倒了该不该救,队友离自己远是不是傻。因为游戏的复活机制大家都已经熟悉了,你身边有复活点还不行,你还需要拿上队友的复活卡才可以去激活。而其他玩家也不是傻子,他们在打倒一位玩家后,往往后隐蔽在周围,等待期队友来回收卡片,这时候如果你去救队友,等待你的结果是一样的。而当对方守到你失去复活机会后,攻击者们才会陆续离开。

可以说,现在APEX里最不希望用到的就是复活功能,除非是两只队伍短兵相接,或者其中一队特别的菜,基本大家利用这个复活机制,可以让任何一个倒地的人爬不起来。比如击倒其中一个,懂规则的对手就会开始在周边躲避,游走,偷袭,就是不强攻,这导致有人员倒地的一方,救也不是,刚也不是,最终活生生消耗掉你复活的时间

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因此,APEX这样的游戏,或者说吃鸡类游戏,有一个队伍救助就已经足够了,被打死复活的成功几率实际十分的少。即便是APEX英雄里,离得太远的队友被击杀,你队友基本可以直接绕着走了,很少有人说过去复仇一下。总的来说,复活机制还是适合队匹时,好友一起组队的情况,只有行动时队伍比较紧凑的团队才有少许作用。

很荣幸为你解答这个问题。

我认为《堡垒之夜》开发人员表示他们已经研究新的复活机制很久了,希望有足够的时间理解对于游戏的影响,请各位期待接下来第八季的更新

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一下为大家分享一下这个问题,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为我觉得模仿的东西终究还是会被超越或者继续被模仿,因为始终没有自己的灵魂,还是做出属于自己特色的东西比较好。

我认为虽然目前Epic没有作出评论,上线功能也没有定数,猜测内部人员在开发复活功能的可玩性,和对游戏的平衡以及即将承受的舆论压力。

我认为一款游戏无论怎么改,受多少质疑,只要受到大部分玩家的热爱就算是成功的。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,还有每天开开心心的生活,还有快快乐乐成长,谢谢!


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