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1、满怒是100点怒气,按照被动每点增加0.35%暴击率的话满怒是增加35%暴击率,蛮子是吃暴击的,可以出2红叉,这样暴击率可打到95%。很高了。几乎刀刀暴击,脆皮三刀秒。
2、蛮王自己就有增加暴击几率的技能,就是他的天赋被动,这个英雄攻击、击杀会有怒气,血量下面那行红色的就是,上限是100。每点怒气加0.35%暴击几率。所以玩蛮子最要注意的一点就是想办法积满怒气,可以加到35%暴击几率,也就是***3下会有一次是暴击。
3、蛮子不用符文的确可以提高到50%的暴击率,那是靠他的被动——战斗狂怒,泰达米尔每损失10%生命值提高暴击几率5%(10%-50%)。所以说当他空血开大的时候就是50%的暴击。
其实有很多的英雄,其实是并不适合做一些暴击装备的,在游戏后期的时候,并不一定要达到100%的暴击率,装备大多还是要根据阵容来选择,如果单纯的只是堆暴击率的话,很容易就会让我们输掉比赛。
暴击率100说明每下都是暴击,无尽的被动暴击伤害250%是唯一的,比如你砍别人一刀100点,暴击200,出了无尽就是平砍170,暴击250%变成了425,再出一把平砍240,暴击还是250%,但伤害变成了600 希望对你能有所帮助。
收益这方面是要看战况的。基本上来说,平A型肯定攻速暴击收益更高。技能型的就是出AD更好。
本来有些的ADC是会裸出无尽的,代表性的就是女警,但这次改动之后,裸无尽相当于没有暴击属性,所以这类AD不能再裸无尽了,不过实际上也只有这些影响。最对会让下路的滚雪球能力下降,因为下路如果拿到优势比如对线击杀,有的AD会回家直接暴风大剑然后合成无尽。
ADC 代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔 ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
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