大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于csgo 短剑的问题,于是小编就整理了3个相关介绍CSGO 短剑的解答,让我们一起看看吧。
不值得。
csgo短剑的刀面非常的窄,是一个上粗下细的造型设计,所以导致在挥刀以及命中敌人时缺少应有的打击感。
如果是自己喜欢想买,那么建议去网易buff上租一个用,一天只需要几毛钱也不贵,玩半个月觉得顺手就买永久的,不顺手就试别的皮肤。
推荐多普勒
csgo短剑多普勒皮肤保值,在所有皮肤中,多普勒都是一个比较好看的一个皮肤,它的价值一般也是维持在一个比较高的水平,也比较稳定,不会说因为市场的波动而产生大幅的价格变动。因为这个不贵而且比较好看,短剑的手感感觉背刺的伤害很高。
我不是很愿意单独说一把刀型,不过还是简单聊聊。
首先上一个切刀动作的视频吧,分为两个部分,一个是检视,一个是切出来时候的动作,这也是咱们在CSGO中每个玩儿刀的兄弟都不可回避的两点。
先来说一下切刀,
切刀动作很轻盈,如果说折叠是从手往下那么一甩来打开,那么短剑就正好是反面,向右上方轻轻一甩打开,但是这个打开的速度是很快的,和蝴蝶类似,但是比折叠要快,不过节奏感不一定有折叠刀好,
本身短剑的刀不是很巨大,反而很轻盈,刀面很小很窄,又是下粗上细的一个造型,所以大部分玩家觉得短剑的切刀动作都是“轻盈,但是缺少力度”,而且在刀面的辨识度太低了,相比之下,刀面辨识度很大的三十米长刀猎杀者,9,熊刀就都很明显了。
所以这个切刀我个人觉得最大的亮点就是很轻盈,不厚重,就像刘聪KEY.L的说唱一样,看上去很薄,但是不会让人觉得很弱,反而给你的感觉是轻,简洁。
这个切刀的动作最舒服的就是狙击枪了,很多人喜欢用牙签配狙,也是有这一层轻的原因在里面。
再来说一下检视,
检视是大家觉得有点儿奇怪的一个点了,因为本身短剑的刀柄太小,所以导致模型的手,在手里是捏着检视的,这就很缺少握持感和打击感了,就真的有种捏着一根棍儿在拼刀的感觉一样,还是那句话,说到那些比较厚实的刀,猎杀者,你得手张开了去握着它的感觉,这样出一个侧刀重刀的时候就特别有厚重的感觉,打击感的模型很好。
还有就是在检视的时候,模型的手会拿着这个刀左右摇摆,左看看右看看,就更加重了这种细,小的感觉了,虽然我不是不喜欢这种检视的动画,也没什么偏见,但是买刀,玩儿刀,大家在尝试了各种刀的感觉后,还是觉得有握持感的居多,当然如果你喜欢这种纤细的刀的感觉,入手短剑还算非常合适。
到此,以上就是小编对于csgo 短剑的问题就介绍到这了,希望介绍关于csgo 短剑的3点解答对大家有用。