大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于csgo blog的问题,于是小编就整理了1个相关介绍CSGO blog的解答,让我们一起看看吧。
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这是小牧童在悟空问答的第127篇独家问答,原创不易,盗版必究
近日,《堡垒之夜》的制作公司EpicGames在其***发布了消息,《堡垒之夜》即将正式踏入***领域,而且总奖池高达1亿美元!这一消息一出,也直接成为了电子竞技的奖金的最高记录,《堡垒之夜》也超过了《Dota2》成为了***市场上奖金池最高的***赛事。
面对如此火热的游戏市场和如此令人咋舌的奖池金额,相信各大战队都已经摩拳擦掌招兵买马了。但是人们都对《堡垒之夜》***化抱有一些疑问。
首先,“吃鸡”类游戏作为电竞赛事缺乏观赏性,《绝地求生》的比赛已经证明这一点,相比《Dota2》、《英雄联盟》、还有同样是射击游戏的《CSGO》都要差很多,并不是游戏不好玩,而是不适合做***比赛。20个队伍80个人同场竞技,非常容易来不及切换镜头,而且游戏前期更多是看队伍在做物资的搜刮,比赛节奏慢,而且打法越来越固定,没有***比赛应有的***与紧张感。
其次就是职业化程度还不够,这也跟游戏机制有关系,作为一个随机性的游戏,他无法做到完全公平的对局,这也就导致很多人不是很愿意打“吃鸡”的***,在这样的情况下要凑齐20支队伍也是比较困难的,还要考虑到人数的流动。包括现在的《绝地求生》,还是在***这一块太着急了,职业化不够完善。
《堡垒之夜》我们还不清楚他会以什么样的***模式展现给大家,也只好做一个猜测,之后比赛开始了,我们也可以一睹《堡垒之夜》比赛到底是什么样的了。
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