大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于apex灵敏度的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Apex灵敏度的解答,让我们一起看看吧。
确定Apex灵敏度的合适值需要考虑个人喜好和游戏体验。对于需要在射击动作中快速移动并准确射击的玩家来说,较高的灵敏度可能更适合他们的游戏风格。对于需要更加稳定和精确的射击方式的玩家来说,灵敏度则可能需要适当地调低。总之,找到适合自己的灵敏度需要不断尝试和调整,并综合个人的体验来做出最好的决策。
高好这个数值跳的越高会使灵敏度变高,因为fov越大,视野就越大,信息获得量就越多,代价则是目标物可见大小减小,画面变形(尤其是画面边缘),由于画面加载***的增多,帧数也会变低。
低好。
ADS灵敏度指的是开镜灵敏度,默认数值为:1.0 ,这意味着在视野范围不变的情况下,开镜与腰射的灵敏度相同 如果你把这个数值设置成 :2.0 ,就意味着在开镜的情况下,鼠标拖动同样的距离,准星移动的距离为默认的2倍
2、OW和APEX英雄灵敏度的转换为:APEX=0.3*OW。
3、R6和APEX英雄灵敏度转换为:APEX=R6/3.5
毕竟视角不同,我r6和apex都是90的视角。开镜比例也不一样。
鼠标灵敏度默认是5,其实过高了,建议先拉到1-2之间大概感受一下。鼠标速度一般都设置在1.0左右,除非小伙伴们的鼠标有宏设置,那就另说了!宏鼠标设置起来有点麻烦但是精准,一般普通鼠标的速度都在1.0~1.5的样子。
到此,以上就是小编对于apex灵敏度的问题就介绍到这了,希望介绍关于apex灵敏度的4点解答对大家有用。