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apex是单机吗,apex英雄是单机还是网游

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于apex是单机吗的问题,于是小编就整理了1个相关介绍apex是单机吗的解答,让我们一起看看吧。

  1. APEX英雄外挂开始泛滥,为何FPS游戏总是外挂的重灾区?

APEX英雄外挂开始泛滥,为何FPS游戏总是***的重灾区?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。FPS***更猖獗,有下面几个原因:

  1. 其实我们看到的游戏画面都是一系列数据的展示,比如你子弹位置敌人身体的位置,然后再调用本地的图形文件来构建出来玩家看到的人物和中弹效果如果网游,这些信息就要上传到服务器,服务器判定结果有效后再发送到玩家电脑上。FPS是一款对精度要求非常高的游戏,所以各种结果都要非常及时地反馈,这就要求结果算得更快,所以不能每条信息都上传到服务器计算,要在本地计算后再上传,这就给了作弊者可乘之机。像LOL这类MOBA游戏,因为操作和数据没那么多,所以都直接在服务器计算,***就比较少见。
  1. FPS游戏的竞技性太强,就是为了击杀敌人获得胜利,所以很多人为了赢就选择了***这个不道德的手段。不像RPG和合作类射击游戏比如求生之路,是为了***性,所以基本上没人开挂。单机游戏会有很多挂,其实也就是修改器,甚至官方都会有操作台,但是那是个人玩,别人也不会知道。
  1. FPS游戏的枪法准度和敌人位置就是决定胜利的关键,这两者都可以通过***来实现。而LOL这类MOBA游戏团队和节奏是非常重要的,这根本不是开挂能解决的问题,开挂躲技能、开挂知道敌人位置,但是因为有团队配合和装备差距,也未必打得过。
这就是FPS***这么泛滥的原因。朋友们,一定要公平游戏,******!

恰好昨天说到APEX,不少小伙伴也评论说这个游戏现在***同样满天飞了~而AKA晚上看直播,也刚好看到主播被***气到换游戏。那么就说下为什么FPS游戏在***问题上如此难治理,回答内容涉及一些专业名词也许有误,欢迎专业人事指正。

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图片来源网络,侵删)

这是一句废话,但也是最重要的原因。毕竟游戏玩的人多,***才好卖。那么有的人可能要问了,DOTA,LOL等MOBA游戏同样玩的人很多,为何就不像射击游戏那样泛滥?这是因为这两类游戏与服务器的数据交互方式不同所造成的。

先说个曾经最常见的MMORPG类型游戏,比如我们熟知的WOW。在这类游戏中,你的角色的一举一动(例如:跑步,攻击,放技能)都是由你向服务器发送了一个请求,服务器再返回给你的客户端一个命令,你的角色才会执行这个操作。

这一点在游戏出现延迟时候,最容易理解。例如上图中这个角色,我按了快捷键释放技能,角色在客户端做出了放技能的动作,但是由于服务器延迟了,所以我的角色就只能一直搓啊搓,就是不把技能扔出来。

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(图片来源网络,侵删)

而现在***想把我的技能释放时间从3s修改到瞬发,那么就要向服务器发送一个“不合理”的请求,服务器收到请求发现不合理啊~ 于是就先拿小本本把你记上,回头分析一下再找你算账。

而在FPS游戏中却不是这样,FPS游戏的运算量非常的大,你的视角每次移动,哪怕只动了0.1毫米,也要向服务器发送一次请求。而实际游戏中,人物移动,视角转动的次数数不胜数,如果每一个动作都向服务器请求的话,那么数据量太大,服务器就会算不过来,然后造成延迟。

所以,FPS游戏中,我们的动作都是在你的电脑本地先算好了,再把算好的结果给服务器发过去。

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