大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于csgo fov的问题,于是小编就整理了4个相关介绍CSGO fov的解答,让我们一起看看吧。
csgo默认FOV是:
默认视角60,经典视角68。viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸。
稳定30fps以上就算流畅了,虽然有点卡顿,但不影响游戏。稳定60FPS以上,完全没问题了,人类基本感觉不出来了,设计游戏稳定60以上就够了。
如果你是普通玩家,并且是一台60hz的显示器,那么帧数控制在60以上就已经不影响游戏了。
但如果想玩好CS:GO这款游戏,那么144hz的显示器是不可或缺的,而想发挥出144hz显示器的最佳性能fps至少要大于144。
一、CSGO持枪视角参数
更改***位置,模拟CS 1.6***位置
viewmodel_fov "54" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸
viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_offset_x "2" // ***在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2
在CSGO中,斜着贴印花需要使用命令“cl_righthand 0”将手柄位置改为左手侧,然后再使用“developer 1”命令进入开发者模式,并使用“sv_cheats 1”命令启用作弊模式。
接着使用“cl_flipviewmodels 1”命令来翻转武器视图,最后使用“viewmodel_fov xx”命令来调整视野角度,xx代表视野度数。在这个过程中,需要确保权限正确,并在使用完命令后重启游戏,以应用更改。
到此,以上就是小编对于csgo fov的问题就介绍到这了,希望介绍关于csgo fov的4点解答对大家有用。