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lol的,lol的fps怎么调出来

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于lol的的问题,于是小编就整理了1个相关介绍lol的的解答,让我们一起看看吧。

  1. LOL:装备之间的互斥你知道有哪些吗?

LOL:装备之间的互斥你知道有哪些吗?

英雄联盟里面有一些装备是互斥的,如果你同时出了两件装备,那么只能够出发其中的一个效果,很多新手就会在初中的时候出现一些误区,同时出只能触发一个被动的装备或者出了两件互斥的装备,让自己的金钱效果没有达到最大化。



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图片来源网络,侵删)

在英雄联盟里面只有EZ,是有可能同时出这三件装备的,特别是蓝EZ,三项和冰脉都是一人的核心装备之一,很有可能两件装备都会出。

而实际上这两件装备都是由咒刀合成的,咒刀的被动在释放技能后会增加平A伤害

如果你同时出了巫妖之祸,三相之力和冰脉护手,那么优先使用巫妖之祸的被动,其他的被动就不能用了。

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(图片来源网络,侵删)

饮魔刀和血手其实是两件互斥的装备,这两件装备的效果都是当血量较低的时候会获得一个护盾。

而血手可以防止被秒杀,饮魔刀增加魔抗,各有各的好处,当两件装备同时出得时候,就只能触发其中一个被动了。

基本上法师打野都会出这个符能回声,这个装备的效果和卢登的回声其实是一样的,很多豹女打野玩家可能会同时买这两件装备。

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装备的互斥,只存在一种情况,就是装备的唯一被动属性重叠。简单的说,只要装备某属性被描述为唯一被动,那么不管出几件这样的装备装,唯一被动属性只会生效一个。还记得日炎联盟和黑切联盟吗?

鞋子,在之间没有限购的时候,很多小伙伴觉得英雄两只脚,一只鞋跑不快,就想着买两双鞋,但是鞋子的描述:唯一被动-强化移动,只会生效一个。结果是赔了金钱还被队友嘲笑,设计师贴心的给鞋子增加了限购的条件,避免了重复购买的情况发生,***版噢。

三相和冰拳和巫妖,唯一被动-咒刃重叠,只能三选一。相对比来说,巫妖是法师专属,法强越高伤害越高,而三相和冰拳是物理伤害,三相的伤害更高,是冰拳的两倍,但冰拳提供了一个范围减速,可以伤害敌人的同时控制敌人,看似单体伤害低,不过操作得当的话,可以接连不断的打击敌人,把敌人牢牢攥在掌心,根本无法逃离。

9.4版本到来,新版的绿叉提供了一个护盾,使ADC终于有了常规的保命装。但需要注意的是,绿叉的被动和大饮魔刀和血手都是重叠的噢,三者只能生效一个,不同的是:绿叉和血手的护盾是实打实的生命值,可以抵挡所有伤害,大饮魔刀只可以抵挡魔法伤害。

九头蛇和巨九,两者的顺劈和新月属性重叠,如果同时出的话,主动技能新月是分来计算CD的,被动不叠加。需要注意的是,九头蛇的红圈描述是被动,物品造成的伤害吸血可以叠加哦。

深渊面具和时光之杖,唯一被动-永恒,花费法力回血最多是25,不会叠加到50哦。

荆棘和兰顿,唯一被动寒铁重叠,众所周知荆棘原来是不带寒铁属性的,后来加上寒铁属性,不光进一步提升了荆棘的性价比,而且和兰顿做到一个平衡。

谢谢邀请,你们长得那么好看,还关注了我我都不好意思了呢,我是游戏迷小萌虎,一个爱玩游戏的玩家:

对于英雄联盟这款游戏,从S2引进到现在的S9已经走过了8个年头,其中反反复复,来来***修改了很多装备,比如已经消失的自然之力,还有根据血量加攻击和暴击的那个啥,小编忘了QVQ,下面就来盘点一下那些装备互斥的属***:

NO.1三相之力与耀光与黑耀切割者互斥:

三相之力与黑耀切割者,他们都由小锤子升级而成,其中唯一被动-狂怒是重复的,也就是说你出了两件这个装备,加速效果是唯一的哦,他的合成小件耀光也是同理,咒刃增加伤害,只会增加一次哦,一定要注意一下。

NO.2加韧性的装备也互斥哦,比如水银鞋和灵风:

众所周知,在LOL中控制技能一直是游戏中一哥的存在,往往决定一场团战的胜负,其中很重要的一环就是先手控制住对面的ADC,如果你出了韧性装备,小法就不能在E住你的同时,一定W到你了,但是需要注意的是,这是互斥的唯一被动,可不要两件都出哦,但是他和精密天赋不冲突,貌似是可以按乘法进行叠加。

NO.3治疗装备和同一件装备出两件唯一被动不叠加哦:

如上所说,治疗加盾厚度,加治疗量的唯一被动不叠加,干锅、禁忌雕像就属于这一类,同样的你出2个无尽之刃,暴击概率按当前版本伤害还是变为百分之225,并不额外翻倍哦,帽子也是,这一点也要注意。

NO.4海克斯科技装备互相互斥:

克斯火箭腰带、海克斯枪,这三件装备共享冷却时间,不过一般只出一个就可以了,你们出的时候也要注意。

到此,以上就是小编对于lol的的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol的的1点解答对大家有用。