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-60 ms。理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60 ms 一般情况:61ms-90ms 较差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)点击开始,在运行里输入“CMD”。在弹出的命令提示框里输入“ping 服务器IP -t”或ping 域名 -t。
因为你没有使用路由器,所以这里你PING的应该是网通给你的***地址。直白的说你PING了网通的路由器,就和测网速一样,在30ms延迟属于正常范围。如果,你PING自己的路由,延迟就肯定是1ms左右了。
网络延迟51~100秒算正常。(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
PING为你的电脑链接到互联网的网络延迟 一般以毫秒作为单位 数字越大,网络越卡。
帧数110-120左右。这款游戏占用的显存是分级的,测试时使用了最高显存占用(8G),实际游戏时占用为7G及以上。apex英雄背景设定 边境战争结束了。,IMC与反抗军在数百年后的纷争后,太空中这个偏远的边境终于恢复了平静。
显卡。apex4k120hz要1050显卡,特效全低,并且分辨率为1080P,在游戏中的帧数为80-90帧,基本可以畅玩,并且游戏画面看上去好不错。
玩apex帧数不上百,在飞机上35至45帧,荒地上67至80帧,草地或者东西多60帧左右,打起来各种技能又是40至50帧。《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款战术竞技游戏。于2019年2月5日发行。
1、Ping值网络延迟,Ping值是指从设备发送一个数据包到目标服务器并接收响应所需的时间,以毫秒ms为单位计算,Ping值越小越好,通常在50ms以下被认为是优秀的网络延迟,100ms以下为正常范围。
2、不同宽带ping杠l值不同。光纤宽带:ping杠l小于3ms,是正常范围。普通宽带:ping杠l小于50ms,是正常范围。
3、正常情况下,Ping延迟时间应该在1-100毫秒之间。Ping是一种检查计算机或网络设备之间连接质量的工具,它通过发送ICMP(Internet控制消息协议)数据包来测试设备之间的连接。
4、ping值在30-120范围内通常被认为是正常的一般玩家在70左右可以接受。在30-120范围内不会影响游戏操作。ping是表示网络的延迟值,ping数越低,表示网络延迟值就越低,网络接入就越快。所以吃鸡ping值在30-120就算正常。
5、在《绝地求生》游戏中,ping值是表示网络延迟的指标,越低表示网络延迟越低,网络连接越快。绝地求生作为一款射击游戏,对于ping值的要求相对较高。
正常情况下,Ping延迟时间应该在1-100毫秒之间。Ping是一种检查计算机或网络设备之间连接质量的工具,它通过发送ICMP(Internet控制消息协议)数据包来测试设备之间的连接。
根据两种定义可知,fps的值要大于等于30,算正常值。ping的值要小于等于80,算正常值。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态***的信息数量。
网络延迟100ms以下算是正常的。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
-120。吃鸡是游戏《绝地求生》的代称。《绝地求生》这种fps游戏对ping值的要求还是很高的,ping值在30-120范围内通常被认为是正常的一般玩家在70左右可以接受。在30-120范围内不会影响游戏操作。
PING要越低越好,100左右轻微影响,60以下为最佳。PING,就是延迟,与网速无关,当然网速指的是每秒流量而不是网络速度,所以,PING越低越流畅。
低好。ping值低代表网络延迟低,网络连接稳定,是网络状态良好的表现。ping值在50ms以下的被认为是非常好的,在50至100ms之间的为正常,在100至200ms之间的为差,200ms以上的网络延迟很高。
正常情况下,Ping延迟时间应该在1-100毫秒之间。Ping是一种检查计算机或网络设备之间连接质量的工具,它通过发送ICMP(Internet控制消息协议)数据包来测试设备之间的连接。
网络延迟51~100秒算正常。(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。apex延迟100多会影响游戏体验,是高的。
apex68延迟是可以玩的。玩Apex50ping才是正常的。全国都不一样,广州福建地区延迟能低到30ping,北方地区延迟在70-80ping之间,应该是国内玩Apex延迟最低的服务器了。
这一排服务站点对应的后面的数字,就是apex连接各个服务器站点的ping值了,选择数值较低的服务器站点进行连接并登陆游戏,可较大幅度的提升游戏流畅度,降低延迟等情况。
由于Apex英雄港服、台服、日服外挂比较多,而比较干净的服务器就是美服、欧服等。
Apex英雄的主服务器或者玩家登陆的区服因为每日登陆上线的玩家过多,导致服务器的数据读取跟不上玩家的操作造成的ping值高延迟高的问题。解决方法:如果是Apex英雄主服务器的崩溃,要等待官方的消息修复服务器。
新加坡服:一般都是晚上玩,最鲜明的感受就是人少,然后会被拉人头到澳服之类的服务器里,标配200ping+红标,不推荐。
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