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1、同时,期间可以对触碰到的目标造成10%的最大生命值的真实伤害,为队友的作战提供帮助。需要指出的一点是,若是命中小兵或野怪,则能提供250点真伤,其冷却时间为30秒,且可在死亡期间配置和使用。
2、唯一被动:普攻会在命中时造成目标4%最大生命值的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害:75)。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
3、其中皇子,青钢影这类战士最适合附魔救赎,因为能够保证让对面吃到伤害,也能保证自己吃到回复,当然其他上单一样也能出,因为救赎比较团队性,牺牲一点线上的优势,换来的可能就是团战的胜利。
救赎、香炉以及坩埚这三件装备的唯一被动的叠加,也许是一个小小的bug,也许是英雄联盟机制如此,但我相信它一定能给你带来帮助。
是不可以叠加的,一般只要属性不是唯一被动的装备都是可以重叠的。这两个都是“唯一被动”,出多件只能叠加基础效果,进阶效果是唯一的,不能叠加。
再加上救赎、香炉、坩埚这三件装备的唯一被动增强护盾治疗强度是可以叠加的,这两点结合在一起,让我们的新救赎能够发挥这么大的作用。
但是主动技能不可以叠加,这是辅助装备的规定。在王者荣耀这个游戏里面,如果玩家们出两件***装被动技能可叠加,但是只会触发一件***装的主动效果。建议玩家出一件主动***装备和一件被动***装备。
“救赎是可以叠加的,只要是能够在重复放置在一位英雄身上的装备,效果都是可以叠加的。救赎效果为每过5秒携带者为1格内的友军们治疗他们18%的已损失生命值。
【唯一主动】:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。物品属性 :不管你出多少件都直接加成到人物面板上。唯一被动:只要唯一被动的名字一样。
1、前言:英雄联盟手游虽然和端游相似,但玩法却有很大的区别,首先就是手游的鞋子可以附魔金身,水印,传送等等这些技能和装备,这些都是端游的成装,当然,除了被动一样,其他加成是没有的,要不然强度就太高了。
2、玩过端游的,再来玩loLm,你会发现,这特么都改的啥啊,鞋子附魔金身水银火箭腰带传送?打野刀都没有,你在逗我吧。***装也没有,也不能买眼,我真是醉了。其次,你一个手游,还要回城才能买装备,真的无聊。
3、可以的。鞋子在游戏中可以提供移速,其次每一双鞋子的属性都不一样,吸血的、魔抗的、护甲的、减cd的,都是对我们增益很大的。
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