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lol的排位机制就尼玛离谱(lol排位机制知乎)

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lol排位匹配不公平

其实这对大神是不公平的,但谁叫他们是大神呢,自有实力可凭持,但这对菜鸡就是一种天大的厚恩了,如果你输多了报复 社会 怎么办?适当的让你躺赢一局其实就是策划对你的恩宠。

不能做到完成的称心如意,但是整个排位系统,大部分还是非常公平的,虽然存在一定的瑕疵,但是并不影响它的整个系统的评判。

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图片来源网络,侵删)

而且我觉得这个排位机制有非常大的问题,非常的不公平,一旦开始连输就会一直输下去,排给你的队友感觉都是这样实力比较不怎么样的,而对面的人都是比较强的,连续好几次都是这样。

如果你在英雄联盟排位赛中遇到很坑的队友,你可以尝试以下方法:保持冷静,不要因为队友的表现而失去自己的节奏。尽量避免与队友争吵,这只会让情况变得更糟。尝试与队友沟通,告诉他们你的策略和想法。

为什么LOL排位赛有这么多坑?

1、LOL排位赛有很多坑有以下原因:1,放***期间,很多还在上课的年幼学生会利用***期进行游戏。2,在游戏时,玩家们配合不足或者出现矛盾,会导致部分玩家不认真进行游戏。在进行LOL游戏时,最重要的是队友之间的配合默契度。

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(图片来源网络,侵删)

2、目的为了搞队友心态坑队友的玩家无非就是想要搞队友的心态,而且他们也不在乎这局游戏,可能只是小号。但大家有没有想过,其他的玩家是自己辛辛苦苦打到如今这个段位,好不容易到晋级赛了。

3、排位赛遇到坑的队友是有一定的规律的,主要是因为小学生和自身的胜率所导致的。打排位赛,尽量选择周一到周五的时间打,避开有较多小学生的时间。

为什么LOL排位我赢一把加14点分输一把减20点?

1、你的隐藏分太低。举个例子,你在某个段位零胜点的时候继续输下去没有掉段,但是这个时候你会掉隐藏分,之后赢的每场加的胜点就会少,输的扣得多,连胜多了隐藏分上去了自然赢了之后胜点加的多了。

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(图片来源网络,侵删)

2、因为你现在的段位不符合你的隐藏分,所以你现在是在补分阶段,多打几局等到符合段位的隐藏分就不会这样了。

3、输的多赢的少。系统认为不属于这个段位平衡而已。 多赢表现出色。十几盘就会正常了。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游

4、+1的胜点了。低于对面赢了就是+3级的胜点。反之在劣势方,平均rank低于对面赢了就是+4级的胜点。定于对面就是加+3j的胜点。输了就是反之。总结就是。

5、有隐藏分 也就是说你要补分 应该是你在0分时输了没扣分 然后就要一直补分。。

腾讯游戏机制怎么这么恶心

腾讯游戏机制之所以这么恶心,究其原因,还是为了尽力薅羊毛,赚钱才是经商之道。以抽奖为例,你充钱越多,几率越小。

腾讯游戏,就是把玩家当猴耍,匹配机制让你输输赢赢输赢输赢有节奏,反正就是赢几局就又给你匹配各种不配合的神队友、机器人等着输,输的时候你全场疯狂多一样输,赢的时候你挂机酱油也一样赢。

如果是王者,2kol,哪怕你送人头摆烂,队友也会带你赢,因为系统会后台弄几个反应很慢的低段位水平机器人,只要你队友是正常人,4个队友打对面2个***加3个机器人,易如反掌。

垃圾,垃圾中的战斗机!这么多游戏中你见过原创吗?代理有多少,抄袭有多少?代理也不好好代理,充钱氪金的机制使这个游戏逐渐恶臭起来。

感觉lol输赢都是系统定好的,要你赢就给你几个牛逼队友,要你输就给...

1、永远是一边倒,输也是一边倒,赢也是一边倒。不是队友菜就是对手菜。想玩一把旗鼓相当的正常平衡局都玩不到。不管是匹配还是排位都有系·统控制。

2、平衡机制是有的 当你连胜胜率达到50%以上就会为你匹配胜率50%以下的玩家让你去带他胜利 如果没有这个机制游戏将两级分化会很严重 菜的会人无限输。

3、级玩家vs30级玩家。在匹配圈子里,系统会为你找到合适的对手,促成一个两边都有着50%获胜机会的游戏。拳头公司不光给我们一个好游戏,还会让我们玩的舒服,可以说也是很照顾玩家的感受,真正的把游戏体验放在第一位。

4、可以指挥一下队友,注意自己的语气要好,一定不要吵架,一吵架就输。如果LZ经常打上单的话,打爆对面的同时一定要注意帮助队友,去下路GANK,去中路游走,和打野去对面野区。

lol为什么排得那么慢啊?

因为MMR机制是根据玩家的连胜情况匹配的,所以更难打。MMR的机制是连胜匹配机制,玩家在连胜次数过多的时候,会给玩家分配一些胜率比较低的队友,而对手则是段位比较高的对手。

原因有以下几个:你是在凌晨的时候,玩家人数太少。你最近挂机次数太多,被人举报,系统降低你匹配的概率。你的网络断了,或者说电脑卡了,英雄联盟运行异常,你重启下游戏就能解决

排队时间只能作为参考,不能说100%准确。特别是如果排队的人数很大,错误就会更大。这与网络延迟无关。原因是,排队时间是根据每分钟平均注销人数计算的。

在英雄联盟的排位中,当游戏的玩家比较少的时候就容易匹配不到对手。玩家本身的段位比较高那么匹配也比较难,因为越是段位高的玩家数量越少。

英雄联盟中排队代表所在大区的当前玩家过多,排队是强制进行的,目的是防止服务器玩家过多造成拥堵,排队是没有快速进入的方法的,只能等待排队结束进入游戏。

等级胜率相当的玩家过少,导致不能短时间内匹配到玩家。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

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