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1、符文:红色物理攻击,***护甲,蓝色魔抗,紫色2个物理攻击,1个攻击吸血。天赋:21-9-0 技巧,练好基本补兵,做到对线期塔下不漏兵,10分钟保证80个以上的小兵,15分钟140个小兵。
2、最新ez天赋符文推荐:(1)主系符文选择:精密+征服者+气定神闲+传说+致命一击;(2)副系符文选择:启迪+饼干配送+星界洞悉。最新ez技能加点:主Q副E,有大加大。
3、符文adc通用符文 先三项 后吸血破甲弓(冰拳)也行 最后带一件大件 可以无尽或者水银刀 一级Q 2级E 主Q副E有大点大。EZ主要是消耗能力强特别是冰拳出了以后,线上主要是补刀 EZ打团的能力不错。
4、ez天赋符文的这边推荐一下的点法:(1)主系符文选择:精密+征服者+气定神闲+传说+致命一击;(2)副系符文选择:启迪+饼干配送+星界洞悉。技能加点:主Q副E,有大加大,常规操作,不作过多说明了。
1、ez现在输出说实话不算高,但是胜在走位灵活,容易找输出位置。女警线上手长可以压制对面,同时打团也容易找位置。而且,在六格神装时,女警是输出最强的adc之一,ez比不了的。当然,这些都建立在同等水平情况上的。
2、奥拉夫在对线期是很强势的。由于自身的技能被动,奥拉夫自带一个攻速加成和吸血加成。所以奥拉夫对于AD的需求并不高。双多兰带来的血量和吸血完全可以帮助奥拉夫在对线期保持一个安全的低血量。
3、NO.1探险家伊-泽瑞尔 简称:Ez 前期能力:强横无比的Q命中敌人会降低1秒的冷却时间,最可恨的是所有技能收益,在拥有E技能还有闪现天赋的情况下,初期如同神一般的存在,但是会比男枪和女警弱。
4、ez ad和ap都可以。不过大多数走ad。主要原因是ap的ez成长期比较长(需要大量装备支撑,而且不容易起来),而且主w副e1级q。这样加点带来后果就是用一次技能要等很久(cd时间比较长)。
1、版本之后,lol迎来一次更新,这次更新最要的变化就是新版EZ,接下来我就来说说新版EZ的技能。首先新版EZ的 被动没有太明显的变动,还是在攻击到敌人的时候增加攻速。只有图标的更新。
2、探险家伊泽瑞尔(以下简称EZ)是一个灵活飘逸的英雄,帅气的外观使得其受广大女召唤师的喜爱,而技能拥有AD、AP双加成、全技能预判要求高等因素增加了可玩性,也使得男召唤师们也对其爱不释手。
3、A别逗笑了楼主。EZ玩的是灵活走位,EZ是技能型的adc,前期用Q来消耗,他滚来滚去的,就让他滚好了,你只要保证不漏兵,管他怎么滚。他上来你就Q他,然后再跑。
4、EZ这个英雄的伤害和技能的命中率有很大的联系,如果玩家技能命中率高那么EZ的伤害自然就不会低。还有就是EZ的拉扯能力在众多AD英雄中是数一数二的,尤其是放风筝能力还是很强的。
5、板甲即提供加速又提供减速,还能加血加护甲,使得EZ的存活能力大大提升。狂徒对于EZ看似没啥用,其实不然,狂徒所提供的大量血量和不灭之握相辅相成,并且由于是风筝型EZ,别人打不到你时你可以回血。
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