大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于csgo 手臂晃动的问题,于是小编就整理了4个相关介绍CSGO 手臂晃动的解答,让我们一起看看吧。
CSGO2手臂晃动可以通过修改游戏设置来改变。打开游戏设置,找到“视角”选项,将“视角晃动”选项改为“无”,即可消除手臂晃动。此外,也可以通过修改游戏配置文件来调整手臂晃动的程度或完全禁用。修改配置文件需要谨慎操作,建议在备份原文件后进行修改。
游戏《CSGO》中,枪口抖动关闭参数指令代码是viewmodel_recoil 0。其实是视觉上的效果,说是抖动其实是枪头因后坐力大而抬高,注意枪口的抖动,其实应该注意的时候整个枪头,射击的时候会因为后坐力抬高,而枪口本身的抖动是没有影响的。
csgo手臂参数修改 手臂不动参数是多少
方法1:参数修改
// 更改***位置,模拟CS 1.6***位置
viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_offset_x "2" // ***在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_y "2" // ***在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2
csgo手臂抖动指令有以下三个cl_bobamt_lat 、cl_bobamt_lat 、cl_bob_lower_amt 。
1、*按“~”可开启控制台,若没有请在“游戏设置”——“游戏”——“启用开发者控制台(~)”选“是”。
2、手臂模型左右晃动幅度指令:cl_bobamt_lat 。
3、手臂模型上下晃动幅度指令:cl_bobamt_vert 。
4、手臂模型向身体靠近幅度指令:cl_bob_lower_amt 。
:viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0"。
// 更改***位置,模拟CS 1.6***位置
viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_offset_x "2" // ***在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_y "2" // ***在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2
到此,以上就是小编对于csgo 手臂晃动的问题就介绍到这了,希望介绍关于csgo 手臂晃动的4点解答对大家有用。