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韧性属性是英雄联盟里的英雄属性之一,它的作用是减少控制时间的持续时间。3,在英雄联盟里,增加韧性的物品可以叠加效果,但是只能有一个有效。不过,它们可以与英雄自己的技能叠加。例如,蒙多的W技能可以增加韧性属性。
韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)的持续时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。
从一些装备中可以知道,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,这个属性称为韧性。
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。
1、综述:不能。韧性说明:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
2、lol韧性的意思 首先我们要知道,lol中韧性是什么意思,其实从一些装备中我们可以知道,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,我们称这个属性为韧性。
3、韧性会减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和定身效果的持续时间。它对浮空或压制效果无 效。
4、不能,鼠标放在韧性上有说明,只减少移动速度时间和各种控制时间,不包括减攻击速度。如果想减,可以出水银,可以瞬间解除。
1、韧性理论上限是100%,但是韧性永远无法到达100%。
2、目前韧性最高上限就是35%。LOL手游暴击率上线是多少:暴击率的上限就是100%,到达100%我们就可以一直暴击了。
3、约为0.935。算法如下:刀妹被动最高40%,水银鞋35%,天赋15%,钢铁合剂25%,无限火力BUUF25%,净化BUUF65%,所以约等于0.935。
4、韧性通过物品获得的上限是35%,一般单件提供韧性的物品也就是35%了,也就是说无法叠加。韧性直接减少受控制的时间,包括晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲、禁锢。请注意,击飞不在此列。
1、韧性属性是英雄联盟里的英雄属性之一,它的作用是减少控制时间的持续时间。3,在英雄联盟里,增加韧性的物品可以叠加效果,但是只能有一个有效。不过,它们可以与英雄自己的技能叠加。例如,蒙多的W技能可以增加韧性属性。
2、韧性的作用是减少控制持续的时间。控制包括但不限于晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢等。***如拥有50韧性,对方英雄的一个技能导致己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你受到的效果是减速50%持续2秒。
3、从一些装备中可以知道,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,这个属性称为韧性。
4、韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。
5、LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。
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